Anime Fighting Simulator Wiki
Entrena tus estadísticas, desbloquea poderes inspirados en el anime, consigue champions, derrota jefes, completa misiones y conviértete en uno de los luchadores más fuertes de Roblox.
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Anime Fighting Simulator Últimas actualizaciones
Las guías, códigos y actualizaciones más recientes de Anime Fighting Simulator
Anime Fighting Simulator Kumo: Recompensas de Misiones Secundarias y Ubicaciones de NPC
Encuentra todos los NPC de misiones secundarias de Anime Fighting Simulator Kumo, los requisitos de desbloqueo y las recompensas permanentes en la Dimensión 1 y la Dimensión 2.
Gacha de Jutsu en Anime Fighting Simulator: Ubicaciones Completas y Guía de Farmeo
Encuentra todas las ubicaciones del gacha de jutsu en Anime Fighting Simulator, aprende rutas de farmeo de fichas y maximiza tus ganancias de estadísticas con esta guía.
Tienda de la Torre de Anime Fighting Simulator: Guía de la Torre Infinita y Mejores Compras
Aprende cómo ganar fichas de torre, qué comprar en la tienda de la torre de Anime Fighting Simulator y cómo superar el piso 100 de la Torre Infinita.
Tower Token de Anime Fighting Simulator: Guía de Farmeo y Consejos de Tienda
Aprende a conseguir tower tokens de Anime Fighting Simulator rápido: elección de cartas, la estrategia de reset en el piso 56, el título ranker y las mejores compras en la tienda de la torre.
Ubicación del Grimorio en Anime Fighting Simulator: Dónde Encontrar el Tuyo
Aprende cómo aparecen los grimorios en Anime Fighting Simulator, qué dimensiones y áreas buscar, y cómo reclamar y usar tu grimorio de manera efectiva.
Ubicación del Kagune: Dónde Encontrar a Kaneki y Obtener Kagune
Encuentra la ubicación exacta del Kagune en Anime Fighting Simulator. Aprende dónde aparece Kaneki, cómo funcionan las tiradas de Kagune y consejos para obtener los mejores resultados.
Restricción Celestial en Anime Fighting Simulator: Guía de Desbloqueo
Cómo desbloquear la Restricción Celestial en Anime Fighting Simulator: pasos de misiones, requisitos de estadísticas, Fase 2 y comparación con otras transformaciones.
Anime Fighting Simulator Sukuna: Guía del Combate contra el Jefe y cómo Desbloquearlo
Aprende a desbloquear y derrotar a Sukuna en Anime Fighting Simulator: farmeo de la Me Leveling Key, mecánicas del dominio, recompensas y consejos de build.
Ubicaciones de NPC en Anime Fighting Simulator: Guía Completa del Mapa
Encuentra todos los NPC de misiones en Anime Fighting Simulator: Boom, Goku, Luffy, Jotaro, Vegeta, Zoro, NPC de misiones repetibles y puntos de la Dimensión 2.
Equipamientos de Anime Fighting Simulator: Guía de Configuración de Pesas en las Piernas
Aprende cómo los equipamientos de Anime Fighting Simulator, como las Pesas en las Piernas, potencian el entrenamiento de Agilidad y Velocidad, dónde obtenerlas y cómo usarlas de manera eficiente.
Misiones Secundarias de Anime Fighting Simulator: Guía Completa y Recompensas
Todas las misiones secundarias de Anime Fighting Simulator explicadas: ubicaciones de NPC, requisitos de desbloqueo y recompensas exclusivas como Gear 4, Super Human 3 y títulos.
Ubicación de Bloodlines en Anime Fighting Simulator: guía de ruta
Encuentra la función Bloodlines en Anime Fighting Simulator, comprueba los problemas de versión y sigue una ruta práctica para acceder a ella y utilizarla.
Códigos de Anime Fighting Simulator
Canjea códigos de Anime Fighting Simulator para conseguir Chikara Shards, Yen y otras recompensas de progresión gratis. Usa el menú de códigos dentro del juego e introduce cada código exactamente como aparece.
Los códigos son una de las formas más fáciles de acelerar la progresión inicial, ya que las recompensas pueden usarse para conseguir mejoras y desbloqueos importantes. Históricamente, los códigos de creadores y de hitos han sido una fuente importante de Chikara Shards gratis en Anime Fighting Simulator.
Código de creador que otorga Chikara Shards gratis al canjearlo correctamente.
Código de apoyo a un creador que se usa para reclamar Chikara Shards adicionales.
Canjea este código de creador mediante la interfaz de códigos del juego para obtener Chikara Shards.
Código de creador disponible desde hace tiempo asociado a una recompensa de Chikara Shards gratis.
Código de creador que proporciona Chikara Shards adicionales para la progresión.
Código de hito antiguo que anteriormente estaba disponible como recompensa de Chikara Shards.
Guía para principiantes de Anime Fighting Simulator
Empieza entrenando las estadísticas básicas, completa misiones, desbloquea habilidades más fuertes y aumenta tus multiplicadores. Una buena ruta inicial se centra en la progresión permanente antes de invertir en mejoras opcionales costosas.
Anime Fighting Simulator gira en torno a entrenar repetidamente las estadísticas del personaje y convertir esas ganancias en multiplicadores y habilidades más fuertes, además de permitirte acceder a contenido más difícil. Los nuevos jugadores progresan mucho más rápido cuando entrenan la estadística requerida por su misión actual en lugar de repartir el tiempo de entrenamiento por igual entre todas.
Aprende las estadísticas básicas de entrenamiento
Empieza entrenando las estadísticas principales del personaje, como Fuerza, Resistencia, Chakra, Espada, Agilidad y Velocidad. Cada acción y ubicación de entrenamiento aumenta estadísticas diferentes, así que sigue tu objetivo actual en lugar de entrenar al azar.
Completa las primeras misiones
Avanza por la cadena de misiones inicial en cuanto sea posible. Las misiones presentan los sistemas principales del juego y te proporcionan objetivos claros de estadísticas que guían tu progresión.
Aumenta los multiplicadores de entrenamiento
Gasta la moneda de progresión en multiplicadores que aumenten la velocidad a la que crecen tus estadísticas. Los multiplicadores más altos reducen considerablemente el tiempo necesario para alcanzar los requisitos de entrenamiento posteriores.
Usa mejores zonas de entrenamiento
Pasa a zonas de entrenamiento más potentes después de cumplir sus requisitos de estadísticas. Estas ubicaciones ofrecen ganancias mucho más rápidas que el entrenamiento básico y se vuelven cada vez más importantes a medida que aumentan tus estadísticas.
Desbloquea poderes y especiales
Añade habilidades especiales como Fruits, Stands, Quirks, bloodlines, Demon Arts y otros sistemas de poderes para ampliar tus opciones de combate. Estas habilidades pueden proporcionar ataques a distancia, movilidad, daño de área y transformaciones.
Lucha contra jefes y enemigos más fuertes
Cuando tus estadísticas y habilidades sean lo bastante fuertes, empieza a participar en encuentros contra jefes y otros contenidos centrados en el combate. Los jefes te ofrecen una forma práctica de poner a prueba tu daño, supervivencia y combinaciones de habilidades.
Tier list de champions de Anime Fighting Simulator
Los champions proporcionan bonificaciones pasivas que pueden mejorar la progresión del entrenamiento y el combate. Por lo general, las mejores opciones son los champions cuyas bonificaciones apoyan varias estadísticas importantes en lugar de centrarse en una sola actividad concreta.
El valor de un champion depende del punto de la progresión en el que te encuentres y de las estadísticas que necesites en ese momento. Las bonificaciones de entrenamiento generales son especialmente útiles mientras subes varios sistemas, mientras que los champions especializados adquieren más valor al potenciar una estadística concreta o una configuración de combate.
Champions de entrenamiento universal
Las opciones de champions más flexibles, ya que sus bonificaciones siguen siendo útiles en varios sistemas de progresión.
Champions mult estadísticas
Progresión generalChampions especializados de gran valor
Excelentes opciones cuando su bonificación coincide directamente con la estadística o actividad que estás potenciando.
Champions centrados en el combate
Daño y combateChampions centrados en el entrenamiento
Crecimiento de estadísticasChampions iniciales y situacionales
Son útiles durante la progresión inicial, pero normalmente se sustituyen después de conseguir champions con bonificaciones más amplias o potentes.
Champions de una sola estadística
Entrenamiento especializadoChampions iniciales
Progresión inicialPoderes y especiales de Anime Fighting Simulator
Anime Fighting Simulator combina varios sistemas de poderes inspirados en el anime, cada uno con sus propios ataques y estilo de combate. Los jugadores pueden reunir distintos especiales para crear combinaciones centradas en el daño, la movilidad, el control de masas y las transformaciones.
Los poderes especiales amplían el combate mucho más allá de los ataques básicos de estadísticas. Cada sistema ofrece un conjunto diferente de habilidades, por lo que una buena configuración combina poderes que cubren distintas funciones en lugar de llenar todos los espacios con ataques que cumplen el mismo propósito.
Fruits
How to obtain
Se obtienen mediante el sistema de Fruit del juego y sus mecánicas de progresión relacionadas.
Combat role
Los Fruits proporcionan habilidades activas temáticas que pueden incluir ataques a distancia, daño de área, movilidad y control de masas.
Stands
How to obtain
Se desbloquean mediante el sistema de Stand.
Combat role
Las habilidades de Stand se centran en ataques de corto alcance y poderes sobrenaturales, y cada Stand ofrece su propio conjunto de movimientos.
Quirks
How to obtain
Se obtienen mediante el sistema de Quirk.
Combat role
Los Quirks ofrecen habilidades ofensivas y utilitarias únicas inspiradas en combates basados en superpoderes.
Bloodlines
How to obtain
Se desbloquean mediante el sistema de Bloodline.
Combat role
Las Bloodlines proporcionan técnicas poderosas y habilidades temáticas que pueden ampliar considerablemente la rotación de combate del jugador.
Demon Arts
How to obtain
Se obtienen mediante el sistema de progresión de Demon Art.
Combat role
Las Demon Arts proporcionan ataques sobrenaturales con sus propios efectos, alcances y patrones de daño.
Transformations
How to obtain
Se desbloquean mediante la progresión y los sistemas relacionados con las transformaciones.
Combat role
Las transformaciones mejoran temporalmente o bajo ciertas condiciones al personaje y pueden proporcionar grandes ventajas en combate.
Zonas de entrenamiento de Anime Fighting Simulator
Encuentra los lugares adecuados para entrenar cada estadística principal mientras tu personaje progresa. Las zonas de entrenamiento con requisitos más altos ofrecen una progresión mucho más rápida que el entrenamiento básico.
La progresión en Anime Fighting Simulator gira en torno a entrenar repetidamente Strength, Durability, Chakra, Sword, Speed y Agility. Los jugadores deben trasladarse a ubicaciones de entrenamiento más potentes en cuanto cumplan el requisito de estadísticas, en lugar de continuar entrenando en zonas de nivel bajo.
| Stat | Training | Requirement | Purpose |
|---|---|---|---|
Strength | Zonas de entrenamiento de Strength | Varía según la ubicación de entrenamiento | Aumenta Strength para los ataques físicos y las habilidades basadas en Strength. |
Durability | Zonas de entrenamiento de Durability | Varía según la ubicación de entrenamiento | Aumenta Durability, mejora la supervivencia y permite avanzar hacia los requisitos de Durability. |
Chakra | Zonas de entrenamiento de Chakra | Varía según la ubicación de entrenamiento | Aumenta Chakra para los ataques y habilidades basados en energía, así como para la progresión relacionada con Chakra. |
Sword | Zonas de entrenamiento de Sword | Varía según la ubicación de entrenamiento | Aumenta la habilidad Sword para los ataques con espada, las misiones de Sword y las habilidades basadas en Sword. |
Speed | Entrenamiento de Speed | Basado en la progresión | Mejora la velocidad de movimiento y contribuye a los requisitos de misiones y progresión. |
Agility | Entrenamiento de Agility | Basado en la progresión | Mejora el movimiento relacionado con los saltos y contribuye a los requisitos de estadísticas y misiones. |
Strength: Usa la zona de entrenamiento de Strength más avanzada para la que cumplas los requisitos y mejora las ganancias de forma eficiente.
Durability: Mantén el progreso de Durability al mismo ritmo que tus estadísticas ofensivas para que las nuevas misiones y los enfrentamientos más difíciles no se conviertan en un obstáculo.
Chakra: Trasládate a ubicaciones de Chakra de nivel superior en cuanto cumplas sus requisitos de estadísticas.
Sword: Equipa una espada y entrena en la ubicación de Sword más avanzada disponible en lugar de depender únicamente de los golpes básicos.
Speed: Entrena Speed mientras te desplazas o completas otros objetivos para reducir el tiempo dedicado exclusivamente a farmear.
Agility: Combina el entrenamiento de Agility con el movimiento normal siempre que sea posible para mantener un progreso pasivo constante.
Jefes y recompensas de Anime Fighting Simulator
Las batallas contra jefes ofrecen recompensas de progresión que van más allá del entrenamiento normal de estadísticas. Los personajes más fuertes pueden derrotar repetidamente a los jefes mientras buscan habilidades, monedas, avances en misiones y otras recompensas de combate.
Los jefes son enfrentamientos de combate repetibles que ponen a prueba las estadísticas y habilidades que los jugadores han desarrollado mediante el entrenamiento. Farmear jefes de forma eficiente implica mejorar primero las estadísticas ofensivas, sobrevivir a cada ciclo de ataques y repetir los enfrentamientos cuando sus recompensas sean útiles para la progresión actual.
Demon Fox
Batalla contra un jefeRewards: Recompensas de progresión relacionadas con el jefe y recompensas centradas en habilidades
Preparation: Consigue suficiente daño y supervivencia para permanecer en el combate mientras atacas de forma constante.
Broli
Batalla contra un jefe de gran dañoRewards: Recompensas de progresión del jefe y recompensas de combate poco comunes
Preparation: Aumenta las estadísticas ofensivas y Durability antes de intentar farmearlo repetidamente.
Farmeo de recompensas de jefes
Derrotas de jefes repetiblesRewards: Habilidades, monedas, progreso de misiones y otras recompensas específicas de jefes
Preparation: Equipa tus habilidades más potentes y asegúrate de que las estadísticas importantes no estén muy por detrás de tu etapa actual de progresión.
Jefes de misión
Combate vinculado a una misiónRewards: Completado de misiones, hitos de progresión y recompensas relacionadas
Preparation: Revisa los objetivos de la misión antes de entrar en combate para asegurarte de que la derrota cuenta para la progresión actual.
Dimensiones y mapa de Anime Fighting Simulator
Las dimensiones funcionan como grandes zonas de progresión que contienen ubicaciones de entrenamiento, misiones, NPC, jefes y otras actividades. Las dimensiones posteriores están pensadas para jugadores con estadísticas considerablemente más altas.
Avanzar por las dimensiones permite acceder a mejores oportunidades de entrenamiento y contenido adicional. Antes de seguir adelante, completa las misiones importantes y asegúrate de que tus estadísticas principales sean lo bastante altas para aprovechar las ubicaciones de entrenamiento útiles de la siguiente etapa.
Ubicaciones de entrenamiento iniciales, primeras misiones, NPC y sistemas introductorios de progresión.
Ubicaciones de entrenamiento con requisitos más altos, misiones adicionales, enemigos más fuertes y una progresión ampliada.
Requisitos de entrenamiento más avanzados, contenido de combate más difícil, misiones y objetivos de progresión.
Dimensiones posteriores
Zonas de entrenamiento con requisitos altos, misiones posteriores, jefes más fuertes y contenido de progresión avanzada.
Clases y misiones de Anime Fighting Simulator
Las clases, las misiones y los objetivos de mastery dan estructura a la progresión a largo plazo. Completar sus requisitos impulsa a los jugadores hacia entrenamientos más fuertes, nuevo contenido y recompensas adicionales.
Una buena ruta de progresión combina el entrenamiento directo de estadísticas con misiones y requisitos de clase, en lugar de entrenar una sola estadística indefinidamente. Los jugadores deben revisar con regularidad los objetivos actuales, completar los hitos de estadísticas requeridos y usar las tareas de mastery para fortalecer las habilidades que utilizan activamente.
Completa las misiones principales
Sigue los objetivos de las misiones disponibles para conocer los principales sistemas de progresión y desbloquear metas adicionales.
Cumple los requisitos de clase
La progresión de clase depende de alcanzar requisitos de progresión cada vez más exigentes.
Mantén equilibradas las estadísticas principales
Fuerza, Durabilidad, Chakra, Espada, Velocidad y Agilidad pueden aparecer en los objetivos de progresión.
Completa los objetivos diarios
Los objetivos diarios al estilo de las misiones ofrecen metas repetibles y recompensas adicionales de progresión.
Trabaja en la mastery
Los objetivos de mastery recompensan el uso y desarrollo repetidos de las habilidades y los sistemas de progresión relevantes.
Pasa a contenido más fuerte
Usa las misiones completadas, las estadísticas más altas, el avance de clase y el progreso de mastery para afrontar dimensiones posteriores y encuentros más difíciles.