Tienda de la Torre de Anime Fighting Simulator: Guía de la Torre Infinita y Mejores Compras - Guía

Tienda de la Torre de Anime Fighting Simulator: Guía de la Torre Infinita y Mejores Compras

Aprende cómo ganar fichas de torre, qué comprar en la tienda de la torre de Anime Fighting Simulator y cómo superar el piso 100 de la Torre Infinita.

2026-09-29
Equipo de Wiki de Anime Fighting Simulator
Guía Rápida
  • Los artículos de la Tienda de la Torre de Anime Fighting Simulator, como el título de Ranker, requieren fichas de torre obtenidas en la Torre Infinita
  • Desbloqueo del piso 100: Alcanzar el piso 100 te permite comprar a Naruto por 15,000 fichas
  • Mejor primera compra: El título de Ranker (~3,500 fichas) otorga mejoras de daño, HP y fichas en la torre
  • Mejor build: El especial Mangekyou Sharingan, la durabilidad del Modo Bestia con Cola y movimientos de chakra estilo Zoltra
  • Piso más difícil: El piso 70 (King Ant) se teletransporta constantemente y causa mucho daño

Cómo Funcionan la Tienda de la Torre y las Fichas de Torre

La Tienda de la Torre de Anime Fighting Simulator está directamente ligada al modo de juego Torre Infinita. Al subir pisos y derrotar jefes, ganas fichas de torre, la moneda dedicada para compras relacionadas con la torre. Ubicada cerca de la entrada de la Torre Infinita, la tienda vende el título de Ranker y desbloquea el acceso a campeones poderosos como Naruto, quien cuesta 15,000 fichas y requiere que hayas alcanzado el piso 100 al menos una vez.

Puntos destacados del video:

  • Cómo alcanzar el piso 100 de la Torre Infinita de manera eficiente
  • Por qué vale la pena comprar el título de Ranker antes de avanzar más
  • Los mejores especiales, modos de durabilidad y movimientos de chakra para el ascenso
  • Cómo enfrentarte a los jefes más difíciles, especialmente King Ant en el piso 70
Eficiencia de Fichas

Los jefes causan mucho daño en los pisos más altos. Comprar el título de Ranker temprano te da 15% de fichas de torre extra por partida, lo que acelera significativamente el ahorro para Naruto.

Compras de la Tienda de la Torre Clasificadas

No todas las compras de la tienda de la torre ofrecen el mismo valor. A continuación, un desglose de los artículos clave y cuándo priorizarlos.

ArtículoCosto Aprox.Efectos ClavePrioridad
Título de Ranker~3,500 fichas+40% daño a jefes, +20% HP en la torre, +15% fichas de torre★★★★★
Naruto (Campeón)15,000 fichas+50% fuerza/chakra, -20% enfriamientos, +25% velocidad de movimiento★★★★★
Curación de ChakraVaríaCuración sostenida entre pisos★★★★
Requisito de Piso

No puedes comprar a Naruto hasta que hayas alcanzado el piso 100 en la Torre Infinita, sin importar cuántas fichas hayas ahorrado.

Primero el Título de Ranker

  • Mejora el daño, el HP y las fichas
  • Hace que cada partida posterior sea más fácil
  • La mejor inversión temprana

Ahorra para Naruto

  • Campeón poderoso en todos los aspectos
  • Excelente dentro y fuera de la torre
  • Requiere superar el piso 100

Reserva de Curación de Chakra

  • Esencial para los intentos del piso 100
  • Cúrate durante las selecciones de cartas
  • Evita partidas desperdiciadas

Mejor Build para la Torre Infinita

Tu equipamiento determina si el piso 100 es alcanzable en una sola partida. La build meta se centra en movilidad, daño a distancia sin retraso final y supervivencia.

EspacioMejor OpciónPor Qué Funciona
EspecialMangekyou SharinganAlto daño en área, movimiento rápido, muy versátil
DurabilidadModo Bestia con Cola+55% fuerza/chakra/espada, -20% daño recibido, mejora de HP y velocidad
Durabilidad Alternativa100% / SuperhumanoFuertes mejoras de daño si el Modo Bestia con Cola no está disponible
Mejora de CampeónNaruto o ManipuladorMejoras de estadísticas masivas y reducción de enfriamientos
Movimientos de ChakraZoltra, Megido, Shuriken EspiralA distancia, sin retraso final, alto daño sostenido
UtilidadInstinto (Haki de Observación)Esquiva ataques entrantes; mejora mediante misiones de Silver Hair
Por Qué Importa el No Tener Retraso Final

En los pisos posteriores, quedarte quieto te mata. Movimientos como Zoltra te permiten disparar y reposicionarte de inmediato, lo cual es esencial contra jefes que se teletransportan como King Ant.

Estrategia de Jefes Piso por Piso

La mayoría de los pisos son manejables si te mantienes en movimiento y eliges las cartas de ventaja correctas. Esto es lo que puedes esperar en los pisos principales de jefes.

PisoJefeDificultadEstrategia
10NomuFácilCualquier movimiento funciona; amenaza mínima
20AlligatorFácilRódéalo con cuidado
30AgonyMediaEvita sus habilidades, cúrate entre cartas
40Titán BlindadoFácilUno de los jefes más fáciles del juego
50MonoMediaMantente lejos de su ataque de rayo
70King AntMuy DifícilNunca dejes de moverte; él se teletransporta hacia ti
80GroansMediaMantente fuera de su alcance
90+Yakuba / VastlordDifícilGolpea a distancia, esquiva constantemente
King Ant Es el Muro

King Ant del piso 70 se teletransporta hacia ti y causa daño extremo. Corre en círculos, usa movimientos sin retraso final como Zoltra y solo ataca cuando sus habilidades estén en enfriamiento. Una sola pelea contra un jefe puede tomar hasta 10 minutos.

Prioridades de Cartas de Ventaja

Las cartas de ventaja aparecen entre pisos y pueden hacer o romper una partida:

  • Siempre elige: Los enemigos ganan velocidad de movimiento (las repeticiones se acumulan y tú los superas de todos modos)
  • Generalmente elige: Poder, luego Vitalidad si Poder no está disponible
  • Situacional: Los enemigos y jefes reciben 30% más de daño (vulnerabilidad)
  • Evita al principio: Cartas de enemigos frágiles / reducción de daño de jefes, guárdalas para cuando los jefes ya duelan
  • Trampa: La reducción de daño de jefes suena segura pero ralentiza tus partidas significativamente

Ruta Paso a Paso para el Piso 100

1

Prepara tu Equipamiento

Equipa Mangekyou Sharingan, Modo Bestia con Cola, Instinto, y reserva varios artículos de Curación de Chakra antes de entrar a la torre.

2

Compra el Título de Ranker

Si las partidas se sienten muy difíciles, gasta ~3,500 fichas en el título de Ranker primero. El +40% de daño a jefes y +20% de HP en la torre hacen que cada intento sea más fluido.

3

Supera los Pisos 1-60 Rápidamente

Los pisos tempranos solo causan ~30 de daño. Usa cualquier movimiento rápido de área y siempre elige ventajas de Poder o velocidad de movimiento.

4

Sobrevive a King Ant en el Piso 70

Nunca te quedes quieto. Muévete en círculos, esquiva su pilar rojo y desgástalo con Zoltra y Armored Rain entre sus ciclos de habilidades.

5

Avanza al Piso 100 y Reclama a Naruto

Vence los pisos 80-100 con golpes a distancia y curación de chakra, luego compra a Naruto por 15,000 fichas en la tienda de la torre.

Antes de tu Intento del Piso 100:

  • Desbloquea y equipa Mangekyou Sharingan
  • Equipa la durabilidad del Modo Bestia con Cola
  • Mejora el Instinto mediante misiones de Silver Hair
  • Reserva más de 10 artículos de Curación de Chakra
  • Compra el título de Ranker
  • Ahorra 15,000 fichas para Naruto
Tú Puedes Lograrlo

Alcanzar el piso 100 no requiere una partida perfecta. Mientras evites los ataques enemigos, mantengas distancia entre tú y los jefes, y te cures durante las selecciones de cartas, el ascenso es muy alcanzable.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Qué moneda usa la Tienda de la Torre de Anime Fighting Simulator?

La tienda de la torre usa fichas de torre, ganadas al superar pisos y jefes en la Torre Infinita. El título de Ranker aumenta tu ganancia de fichas en un 15%, lo que lo convierte en una compra inteligente temprana.

Q: ¿Cómo desbloqueo a Naruto en la tienda de la torre?

Naruto cuesta 15,000 fichas de torre, pero está bloqueado por el progreso. Debes alcanzar el piso 100 de la Torre Infinita al menos una vez antes de que la compra esté disponible.

Q: ¿Cuál es el jefe más difícil de la Torre Infinita?

King Ant en el piso 70 es considerado ampliamente como el jefe más difícil. Se teletransporta hacia ti constantemente y causa daño muy alto, por lo que debes mantenerte en movimiento y solo atacar entre sus ventanas de habilidades.

Q: ¿Qué cartas de ventaja debo elegir en la torre?

Prioriza Poder, luego las ventajas de velocidad de movimiento. Que los enemigos ganen velocidad de movimiento es una elección repetida segura ya que los superas de todos modos. Evita las cartas de reducción de daño de jefes, ya que ralentizan tus partidas.