Farm de ienes no Anime Fighting Simulator: Rota de Farm Rápido - Guia

Farm de ienes no Anime Fighting Simulator: Rota de Farm Rápido

Aprenda as melhores rotas para farmar ienes no Anime Fighting Simulator, escolher missões, melhorar Classes e criar ciclos de combate eficientes em cada estágio da progressão.

2026-09-22
Equipe da Wiki do Anime Fighting Simulator
Guia Rápido
  • O farm de ienes no Anime Fighting Simulator funciona melhor quando as missões correspondem ao seu nível de poder.
  • Rota de alto nível: faça a missão do Captain perto da Cell Arena para obter uma recompensa informada de 7,5K ienes.
  • Rota de baixo nível: derrote Thugs ou Cyclops e volte rapidamente ao NPC da missão.
  • Aumento de progressão: Classes mais altas melhoram a geração passiva de ienes e a eficiência das missões.
  • Melhor hábito: acompanhe os ienes por minuto em vez de avaliar as recompensas de uma única missão.

Rotas para Farmar Ienes no Anime Fighting Simulator

O farm de ienes no Anime Fighting Simulator é mais eficiente quando você escolhe um grupo de inimigos que consegue derrotar rapidamente, aceita a missão adequada mais próxima e a entrega sem deslocamentos desnecessários. Os ienes são usados para melhorar multiplicadores de atributos e aprimorar sua Class, enquanto o jogo também oferece geração passiva de ienes com base na progressão da Class. Por isso, tanto as missões ativas quanto as melhorias de rank de longo prazo são importantes.

A rota mais forte relatada começa na Cell Arena. Vá em direção ao lado norte da área, fale com Piccolo, aceite a missão do Captain, derrote os inimigos necessários e volte para receber a recompensa. A rota é especialmente atraente para personagens desenvolvidos porque o pagamento informado é de cerca de 7,5K ienes em menos de 20 segundos quando concluída com eficiência.

Destaques do vídeo:

  • Rota da Cell Arena e do Piccolo para jogadores avançados
  • Ciclo da missão do Captain com uma recompensa informada de 7,5K ienes
  • Alternativas com Thug e Cyclops para personagens em desenvolvimento
  • Movimento baseado em voo para derrotar inimigos mais rapidamente
RotaEstágio recomendadoRecompensa informadaPrincipal vantagem
Missão do CaptainAvançado7,5K ienesRecompensa alta e ciclo curto de conclusão
Missão do CyclopsBaixo a médio375 ienesPagamento melhor quando os Cyclops são fáceis de derrotar
Missão do ThugInicial150 ienesAlternativa acessível para personagens mais fracos
Renda passiva da ClassQualquer estágioDepende da ClassAdiciona ienes enquanto você progride normalmente

Rota Avançada

  • Comece na Cell Arena
  • Encontre Piccolo para aceitar a missão do Captain
  • Use movimentação rápida para derrotar os alvos
  • Volte imediatamente para receber a recompensa informada de 7,5K ienes

Rota Intermediária

  • Vá até a área do Gym
  • Vire à direita do lado de fora do Gym
  • Fale com o NPC da missão próximo
  • Derrote os inimigos designados e volte

Rota Inicial

  • Visite a área de treinamento perto dos bonecos
  • Aceite a missão do Thug
  • Passe para Cyclops quando seu poder permitir
  • Mantenha o ciclo curto e fácil de repetir
Regra de Eficiência

Escolha a missão com a melhor recompensa por minuto que você consiga concluir de forma consistente. Uma recompensa menor concluída rapidamente pode superar uma recompensa maior que cause derrotas frequentes ou exija muito tempo de deslocamento.

Escolha uma Rota de Acordo com seu Nível de Poder

A melhor rota de ienes muda conforme seu personagem fica mais forte. Jogadores iniciantes devem evitar enfrentar inimigos de alto valor antes que seus atributos estejam preparados. A rota de referência indica um requisito de 1K de poder para a missão associada às opções de Thug e Cyclops. Se os Cyclops forem difíceis demais, use os Thugs até melhorar seu dano e sua sobrevivência.

Para jogadores intermediários, a missão da área do Gym oferece outra opção prática. Seu valor está em manter o NPC, os alvos e o caminho de retorno dentro de um ciclo administrável. A recompensa exata pode variar conforme a missão, então compare o tempo de conclusão em vez de presumir que todas as rotas têm o mesmo valor.

Estágio da progressãoAlvo da missãoDetalhes de acessoAbordagem recomendada
InicialThugsUse o NPC da missão perto da área de treinamentoDerrote os alvos disponíveis, volte e repita
Em desenvolvimentoCyclopsA rota está associada a um requisito de 1K de poderTroque os Thugs quando as derrotas se tornarem consistentes
IntermediárioInimigos da área do GymEncontre o NPC do lado de fora do Gym e vire à direitaUse o ciclo de combate prático mais curto
AvançadoMissão do CaptainFale com Piccolo ao norte da Cell ArenaPriorize velocidade, movimentação e entregas rápidas
1

Verifique seu Poder

Confirme se seus atributos atuais permitem derrotar os alvos da missão sem interrupções frequentes. Se os Cyclops demorarem demais, escolha a rota dos Thugs.

2

Aceite a Missão Adequada Mais Próxima

Use o NPC da área de treinamento para Thugs ou Cyclops. Para o ciclo avançado, teleporte-se para a Cell Arena e fale com Piccolo perto do lado norte.

3

Derrote os Alvos com Eficiência

Organize sua movimentação ao redor da área de surgimento dos inimigos. O voo pode facilitar a rota quando estiver disponível, mas o objetivo principal é reduzir o tempo parado entre os alvos.

4

Volte sem Desvios

Quando a missão estiver concluída, volte diretamente ao NPC. Evite lutas que não estejam relacionadas, paradas para treinamento ou deslocamentos pelo mapa que reduzam seus ienes por minuto.

5

Reavalie a Rota

Compare a recompensa e o tempo de conclusão após várias tentativas. Passe para a próxima rota quando ela melhorar sua renda repetível.

Não Ultrapasse seus Limites

Uma recompensa alta anunciada não é automaticamente a melhor escolha para farm. Se um grupo de inimigos derrotar você ou exigir ataques prolongados, a missão de nível inferior pode oferecer uma renda prática melhor.

Configuração de Combate e Movimentação

Uma configuração de combate confiável é mais importante do que uma única explosão de dano. O ciclo de farm depende de derrotar vários alvos, mover-se entre eles e voltar ao responsável pela missão. O voo é especialmente útil para controlar a rota, pois reduz o tempo gasto atravessando o mapa e pode facilitar o acesso aos grupos de inimigos.

Quando o voo não estiver disponível, use movimentação direta pelo chão e evite animações de combate desnecessárias. Mantenha seu personagem próximo ao grupo de alvos, conclua as derrotas necessárias e volte ao NPC assim que o objetivo for concluído.

Fator da configuraçãoPor que é importanteRecomendação prática
DanoDetermina a rapidez com que os alvos são derrotadosUse a progressão de atributos confiável mais forte disponível
MovimentaçãoControla o tempo de deslocamento entre NPCs e inimigosUse o voo quando disponível; caso contrário, siga caminhos diretos
SobrevivênciaEvita tentativas fracassadas e perda de tempoFaça farm contra inimigos que você consiga derrotar sem se recuperar com frequência
Localização da missãoDetermina a duração de cada cicloPrefira NPCs próximos da área de seus alvos
Velocidade de entregaConverte objetivos concluídos em ienesVolte imediatamente após a última derrota

Prioridade de Movimentação

O voo pode facilitar a seleção de alvos e reduzir os obstáculos do mapa. Se você não o tiver, fique perto do grupo de inimigos e use o caminho de retorno mais curto.

Prioridade de Combate

Concentre-se em ataques consistentes contra todos os alvos necessários. Derrotas rápidas e repetíveis são mais valiosas do que tentativas arriscadas de causar dano.

Prioridade da Rota

Antes de começar, tenha em mente o NPC da missão, a área dos inimigos e o caminho de entrega. Uma rota clara evita deslocamentos desperdiçados após cada tentativa.

Referência externa: A página de Currencies na Wiki do Anime Fighting Simulator explica que os ienes servem para melhorias de multiplicadores de atributos e de Class, além de também poderem ser obtidos passivamente de acordo com a Class.

Acompanhe os Ienes por Minuto

Faça uma rota várias vezes antes de trocá-la. Registre a recompensa, o tempo de deslocamento, as tentativas fracassadas e o tempo gasto procurando alvos. Isso oferece uma comparação mais útil do que observar apenas a recompensa da missão.

Progressão de Class e Ienes Passivos

O farm de missões é apenas uma parte da progressão de ienes. O sistema de moedas do jogo também conecta a geração de ienes à Class. É possível ganhar ienes a cada minuto, com a quantidade dependendo da Class do personagem, e as melhorias de Class exigem ienes. Isso cria um ciclo de progressão: o farm ativo financia melhorias, e Classes aprimoradas podem aumentar a renda passiva e a eficiência de farm futura.

Objetivos de ranks mais altos podem exigir um investimento significativo em atributos. A referência de farm descreve um rank Sage que custa 60K ienes depois que o requisito de 100 trilhões em cada atributo for atingido. Considere isso um marco de longo prazo, não um objetivo de farm inicial.

Objetivo de progressãoRequisito ou custoEfeito no farm
Melhorar multiplicadores de atributosCusta ienesMelhora a progressão de combate de longo prazo
Melhorar a ClassCusta ienesPode aumentar a geração passiva de ienes
Alcançar o rank Sage60K ienes e os requisitos de atributos indicadosApoia a progressão de alto nível
Melhorar todos os atributosRequisito informado de 100 trilhões em cada atributo para SageInvestimento de longo prazo antes da melhoria de rank

Checklist de Progressão do Farm de Ienes:

  • Escolha uma missão que corresponda ao seu poder atual
  • Complete várias tentativas sem desvios desnecessários
  • Compare a recompensa por minuto entre as rotas disponíveis
  • Guarde ienes para melhorias úteis de multiplicadores de atributos e de Class
  • Revise sua rota após grandes ganhos de progressão

Use missões ativas enquanto estiver jogando e permita que a renda passiva da Class apoie sessões de progressão mais longas. Evite gastar imediatamente todos os ienes acumulados se uma melhoria de Class ou de multiplicador de atributos estiver próxima o suficiente para aumentar sua velocidade futura de farm.

Prepare-se para a Próxima Melhoria

A escolha de gasto mais eficiente geralmente é a melhoria que ajuda você a concluir as missões atuais mais rapidamente ou desbloqueia uma rota de farm melhor. Reinvista os ienes quando a melhoria reduzir significativamente o tempo de conclusão.

FAQ sobre Farm de Ienes

As respostas a seguir resumem as escolhas práticas de rotas, os valores das recompensas e as considerações de progressão abordadas neste guia. Os valores devem ser tratados como referências de rota, não como garantias para todos os personagens ou estados do jogo.

Q: Qual é a melhor rota para farmar ienes no Anime Fighting Simulator?

Para personagens avançados, a missão do Captain perto da Cell Arena é a rota mais forte relatada, com cerca de 7,5K ienes em menos de 20 segundos quando concluída com eficiência. Jogadores com pouco poder devem usar as missões de Cyclops ou Thug.

Q: Onde começo a missão rápida do Captain?

Teleporte-se para a Cell Arena, vá em direção ao lado norte e fale com Piccolo. Aceite a missão do Captain, derrote os inimigos designados e volte para Piccolo para receber a recompensa.

Q: O que devo farmar se não consigo derrotar os Cyclops?

Use a missão do Thug perto da área de treinamento e dos bonecos. A recompensa informada do Thug é de 150 ienes, enquanto a rota dos Cyclops oferece 375 ienes. Escolha a rota que você consegue concluir de forma consistente.

Q: Como a progressão de Class afeta o farm de ienes?

Os ienes podem ser obtidos passivamente a cada minuto com base na Class, e também são usados para melhorar a Class. O farm ativo de missões ajuda a financiar melhorias que podem fortalecer a progressão passiva e ativa.

PerguntaResposta curta
Melhor rota avançada?Missão do Captain perto da Cell Arena
Alternativa inicial?Missão do Thug perto da área de treinamento
Recompensa informada dos Cyclops?375 ienes
Recompensa informada do Thug?150 ienes
Principal uso de longo prazo dos ienes?Multiplicadores de atributos e melhorias de Class
Recomendação Final

Comece com a missão mais rápida que você consiga concluir de forma confiável, meça a rota durante várias tentativas e passe a farmar o Captain quando seu poder tornar o ciclo da Cell Arena consistente.