Loja da Torre do Anime Fighting Simulator: Guia da Torre Infinita e Melhores Compras - Guia

Loja da Torre do Anime Fighting Simulator: Guia da Torre Infinita e Melhores Compras

Aprenda a ganhar tokens da torre, o que comprar na loja da torre do Anime Fighting Simulator e como completar o andar 100 da Torre Infinita.

2026-09-29
Equipe do Wiki de Anime Fighting Simulator
Guia Rápido
  • Itens da Loja da Torre do Anime Fighting Simulator, como o título Ranker, exigem tokens da torre obtidos na Torre Infinita
  • Desbloqueio do andar 100: Alcançar o andar 100 permite comprar Naruto por 15.000 tokens
  • Melhor primeira compra: O título Ranker (~3.500 tokens) concede bônus de dano na torre, HP e tokens
  • Melhor build: especial Mangekyou Sharingan, durabilidade Tailed Mode e golpes de chakra estilo Zoltra
  • Andar mais difícil: O andar 70 (King Ant) teleporta constantemente e causa dano pesado

Como Funcionam a Loja da Torre e os Tokens da Torre

A Loja da Torre do Anime Fighting Simulator está diretamente ligada ao modo de jogo Torre Infinita. Ao subir os andares e derrotar chefes, você ganha tokens da torre, a moeda dedicada para compras relacionadas à torre. Localizada perto da entrada da Torre Infinita, a loja vende o título Ranker e desbloqueia o acesso a campeões poderosos como Naruto, que custa 15.000 tokens e exige que você tenha alcançado o andar 100 pelo menos uma vez.

Destaques do Vídeo:

  • Como alcançar o andar 100 da Torre Infinita com eficiência
  • Por que vale a pena comprar o título Ranker antes de avançar mais
  • Melhores especiais, modos de durabilidade e golpes de chakra para a subida
  • Como lidar com os chefes mais difíceis, especialmente King Ant no andar 70
Eficiência de Tokens

Os chefes causam dano pesado nos andares mais altos. Comprar o título Ranker cedo garante 15% de tokens da torre extras por corrida, o que acelera significativamente o processo de juntar tokens para o Naruto.

Compras da Loja da Torre Classificadas

Nem toda compra na loja da torre oferece o mesmo valor. Abaixo está uma análise dos itens principais e quando priorizá-los.

ItemCusto Aprox.Efeitos PrincipaisPrioridade
Título Ranker~3.500 tokens+40% de dano em chefes, +20% de HP na torre, +15% de tokens da torre★★★★★
Naruto (Campeão)15.000 tokens+50% de força/chakra, -20% de recarga, +25% de velocidade de movimento★★★★★
Cura de ChakraVariaCura sustentada entre andares★★★★
Requisito de Andar

Você não pode comprar o Naruto até ter alcançado o andar 100 na Torre Infinita, independentemente de quantos tokens você tenha economizado.

Título Ranker Primeiro

  • Aumenta dano, HP e tokens
  • Torna cada corrida seguinte mais fácil
  • Melhor investimento inicial

Junte para o Naruto

  • Campeão poderoso e completo
  • Ótimo dentro e fora da torre
  • Requer completar o andar 100

Estoque de Cura de Chakra

  • Essencial para as tentativas do andar 100
  • Cure durante as seleções de cartas
  • Evita corridas desperdiçadas

Melhor Build para a Torre Infinita

Seu equipamento determina se o andar 100 é alcançável em uma única corrida. A build meta foca em mobilidade, dano à distância sem atraso final e sobrevivência.

EspaçoMelhor OpçãoPor Que Funciona
EspecialMangekyou SharinganAlto dano em área, movimento rápido, muito versátil
DurabilidadeTailed Mode+55% de força/chakra/espada, -20% de dano recebido, bônus de HP e velocidade
Durabilidade Alternativa100% / SuperhumanoFortes bônus de dano se o Tailed Mode não estiver disponível
Bônus de CampeãoNaruto ou ManipulatorGrandes aumentos de atributos e redução de recarga
Golpes de ChakraZoltra, Megido, Spiral ShurikenÀ distância, sem atraso final, alto dano sustentado
UtilidadeInstinct (Observation Haki)Esquiva ataques recebidos; melhore pelas missões de Silver Hair
Por Que a Ausência de Atraso Final Importa

Nos andares posteriores, ficar parado te mata. Golpes como Zoltra permitem atacar e reposicionar imediatamente, o que é essencial contra chefes que teleportam como King Ant.

Estratégia de Chefes Andar por Andar

A maioria dos andares é administrável se você continuar se movendo e escolher as cartas de vantagem certas. Aqui está o que esperar nos principais andares de chefes.

AndarChefeDificuldadeEstratégia
10NomuFácilQualquer golpe funciona; ameaça mínima
20AlligatorFácilCircule ao redor dele com cuidado
30AgonyMédioEvite as habilidades dele, cure entre as cartas
40Armored TitanFácilUm dos chefes mais fáceis do jogo
50MonkeyMédioFique longe do ataque de raio dele
70King AntMuito DifícilNunca pare de se mover; ele teleporta até você
80GroansMédioFique fora do alcance dele
90+Yakuba / VastlordDifícilAtaques à distância, use dash constantemente
King Ant É o Muro

O King Ant do andar 70 teleporta até você e causa dano extremo. Corra em círculos, use golpes sem atraso final como Zoltra e ataque apenas quando as habilidades dele estiverem em recarga. Uma única luta contra chefe pode levar até 10 minutos.

Prioridades das Cartas de Vantagem

As cartas de vantagem aparecem entre os andares e podem determinar o sucesso ou fracasso de uma corrida:

  • Sempre escolha: Inimigos ganham velocidade de movimento (repetições acumulam, e você é mais rápido que eles de qualquer forma)
  • Geralmente escolha: Power, depois Vitality se Power não estiver disponível
  • Situacional: Inimigos e chefes recebem 30% mais de dano (vulnerabilidade)
  • Evite no início: Cartas de inimigos frágeis / redução de dano de chefes, guarde-as para quando os chefes já doerem
  • Armadilha: Redução de dano de chefe parece segura, mas desacelera significativamente suas corridas

Rota Passo a Passo até o Andar 100

1

Prepare Seu Equipamento

Equipe Mangekyou Sharingan, Tailed Mode, Instinct e estoque vários itens de Cura de Chakra antes de entrar na torre.

2

Compre o Título Ranker

Se as corridas parecerem muito difíceis, gaste ~3.500 tokens no título Ranker primeiro. O +40% de dano em chefes e +20% de HP na torre tornam cada tentativa mais tranquila.

3

Complete os Andares 1-60 Rapidamente

Os andares iniciais causam apenas ~30 de dano. Use qualquer golpe rápido em área e sempre escolha vantagens de Power ou velocidade de movimento.

4

Sobreviva ao King Ant no Andar 70

Nunca fique parado. Faça strafe em círculos, desvie do pilar vermelho dele e desgaste-o com Zoltra e Armored Rain entre os ciclos de habilidades.

5

Avance até o Andar 100 e Garanta o Naruto

Vença os andares 80-100 com ataques à distância e cura de chakra, depois compre o Naruto por 15.000 tokens na loja da torre.

Antes da Sua Tentativa no Andar 100:

  • Desbloqueie e equipe Mangekyou Sharingan
  • Equipe a durabilidade Tailed Mode
  • Melhore o Instinct pelas missões de Silver Hair
  • Estoque 10+ itens de Cura de Chakra
  • Compre o título Ranker
  • Economize 15.000 tokens para o Naruto
Você Consegue

Alcançar o andar 100 não exige uma corrida perfeita. Contanto que você evite os ataques inimigos, mantenha distância entre você e os chefes, e cure durante as seleções de cartas, a subida é totalmente alcançável.

FAQ

Q: Qual moeda a Loja da Torre do Anime Fighting Simulator usa?

A loja da torre usa tokens da torre, obtidos ao completar andares e derrotar chefes na Torre Infinita. O título Ranker aumenta seu ganho de tokens em 15%, tornando-o uma compra inteligente no início.

Q: Como desbloqueio o Naruto na loja da torre?

Naruto custa 15.000 tokens da torre, mas ele é bloqueado pelo progresso. Você deve alcançar o andar 100 da Torre Infinita pelo menos uma vez antes que a compra fique disponível.

Q: Qual é o chefe mais difícil da Torre Infinita?

O King Ant no andar 70 é amplamente considerado o chefe mais difícil. Ele teleporta até você constantemente e causa dano muito alto, então você deve continuar se movendo e atacar apenas entre as janelas de habilidades dele.

Q: Quais cartas de vantagem devo escolher na torre?

Priorize Power, depois vantagens de velocidade de movimento. Inimigos ganhando velocidade de movimento é uma escolha segura e repetível, já que você é mais rápido que eles de qualquer forma. Evite cartas de redução de dano de chefe, pois elas desaceleram suas corridas.