Anime Fighting Simulator Wiki
Latih stat, buka powers yang terinspirasi anime, kumpulkan champion, kalahkan boss, selesaikan quest, dan jadilah salah satu petarung terkuat di Roblox.
Anime Fighting Simulator Pusat Wiki
Langsung menuju codes, panduan, champion, powers, area latihan, boss, dimensi, dan quest
Anime Fighting Simulator Update Terbaru
Panduan, codes, dan update terbaru untuk Anime Fighting Simulator
Anime Fighting Simulator Kumo: Hadiah Side Quest & Lokasi NPC
Temukan setiap NPC side quest Anime Fighting Simulator Kumo, persyaratan pembukaannya, dan hadiah permanen di Dimensi 1 dan Dimensi 2.
Jutsu Gacha Anime Fighting Simulator: Panduan Lengkap Lokasi & Farming
Temukan semua lokasi jutsu gacha di Anime Fighting Simulator, pelajari rute farming token, dan maksimalkan peningkatan stat dengan panduan ini.
Anime Fighting Simulator Tower Shop: Panduan Infinite Tower & Pembelian Terbaik
Pelajari cara mendapatkan tower token, apa yang harus dibeli di tower shop Anime Fighting Simulator, dan cara menaklukkan lantai 100 dari Infinite Tower.
Tower Token Anime Fighting Simulator: Panduan Farming & Tips Belanja
Pelajari cara mendapatkan tower token Anime Fighting Simulator dengan cepat: pemilihan kartu, strategi reset lantai 56, gelar ranker, dan pembelian terbaik di tower shop.
Lokasi Grimoire Anime Fighting Simulator: Di Mana Menemukannya
Pelajari bagaimana grimoire muncul di Anime Fighting Simulator, dimensi dan area mana yang harus dicari, serta cara mengambil dan menggunakan grimoire Anda secara efektif.
Lokasi Kagune: Tempat Menemukan Kaneki & Roll Kagune
Temukan lokasi tepat Kagune di Anime Fighting Simulator. Pelajari di mana Kaneki muncul, cara kerja roll Kagune, dan tips untuk mendapatkan roll terbaik.
Anime Fighting Simulator Heavenly Restriction: Panduan Unlock
Cara membuka Heavenly Restriction di Anime Fighting Simulator: langkah quest, syarat stat, Stage 2, dan perbandingannya dengan transformasi lain.
Sukuna di Anime Fighting Simulator: Panduan Membuka & Mengalahkan Boss
Pelajari cara membuka dan mengalahkan Sukuna di Anime Fighting Simulator: farming Me Leveling Key, mekanik domain, hadiah, dan tips build.
Lokasi NPC Anime Fighting Simulator: Panduan Peta Lengkap
Temukan semua NPC quest di Anime Fighting Simulator: Boom, Goku, Luffy, Jotaro, Vegeta, Zoro, NPC quest berulang, dan titik-titik di Dimensi 2.
Gear Anime Fighting Simulator: Panduan Penggunaan Leg Weights
Pelajari bagaimana gear Anime Fighting Simulator seperti Leg Weights meningkatkan pelatihan Agility dan Speed, di mana mendapatkannya, dan cara menggunakannya secara efisien.
Side Quest Anime Fighting Simulator: Panduan Lengkap & Hadiah
Semua side quest Anime Fighting Simulator dijelaskan: lokasi NPC, syarat pembukaan, dan hadiah eksklusif seperti Gear 4, Super Human 3, dan gelar.
Lokasi Bloodlines Anime Fighting Simulator: Panduan Rute
Temukan fitur Bloodlines di Anime Fighting Simulator, periksa masalah versi, dan ikuti rute praktis untuk mengakses serta menggunakannya.
Codes Anime Fighting Simulator
Redeem codes Anime Fighting Simulator untuk mendapatkan Chikara Shards, Yen, dan hadiah perkembangan lainnya secara gratis. Gunakan menu code dalam game dan masukkan setiap code persis seperti yang ditampilkan.
Codes adalah salah satu cara termudah untuk mempercepat perkembangan awal karena hadiahnya dapat digunakan untuk upgrade dan unlock penting. Codes dari kreator dan pencapaian tertentu secara historis menjadi sumber utama Chikara Shards gratis di Anime Fighting Simulator.
Code kreator yang memberikan Chikara Shards gratis jika berhasil diredeem.
Code dukungan kreator yang digunakan untuk mengklaim Chikara Shards tambahan.
Redeem code kreator ini melalui antarmuka code dalam game untuk mendapatkan Chikara Shards.
Code kreator yang telah lama tersedia dan memberikan hadiah Chikara Shards gratis.
Code kreator yang memberikan Chikara Shards tambahan untuk perkembangan.
Code pencapaian lama yang sebelumnya tersedia sebagai hadiah Chikara Shards.
Panduan Pemula Anime Fighting Simulator
Mulailah dengan melatih stat dasar, menyelesaikan quest, membuka kemampuan yang lebih kuat, dan meningkatkan multiplier. Rute awal yang baik berfokus pada perkembangan permanen sebelum membeli upgrade opsional yang mahal.
Anime Fighting Simulator berfokus pada latihan stat karakter secara berulang dan mengubah peningkatan tersebut menjadi multiplier, kemampuan, serta akses ke konten yang lebih sulit. Pemain baru akan berkembang jauh lebih cepat jika melatih stat yang dibutuhkan oleh quest saat ini, bukan membagi waktu latihan secara merata untuk semua stat.
Pelajari Stat Latihan Utama
Mulailah dengan melatih stat karakter utama seperti Strength, Durability, Chakra, Sword, Agility, dan Speed. Berbagai aktivitas dan lokasi latihan meningkatkan stat yang berbeda, jadi ikuti objektif saat ini daripada berlatih secara acak.
Selesaikan Quest Awal
Selesaikan rangkaian quest pembuka sesegera mungkin. Quest memperkenalkan sistem utama game dan memberikan target stat yang jelas untuk memandu perkembanganmu.
Tingkatkan Multiplier Latihan
Gunakan mata uang perkembangan untuk membeli multiplier yang meningkatkan kecepatan pertumbuhan stat. Multiplier yang lebih tinggi secara signifikan mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk memenuhi persyaratan latihan berikutnya.
Gunakan Area Latihan yang Lebih Baik
Pindahlah ke zona latihan yang lebih kuat setelah memenuhi persyaratan statnya. Lokasi ini memberikan peningkatan yang jauh lebih cepat daripada latihan dasar dan menjadi semakin penting seiring meningkatnya stat.
Buka Powers dan Spesial
Tambahkan kemampuan spesial seperti Fruit, Stand, Quirk, Bloodline, Demon Arts, dan sistem powers lainnya untuk memperluas pilihan bertarungmu. Kemampuan ini dapat memberikan serangan jarak jauh, mobilitas, damage area, dan transformasi.
Lawan Boss dan Musuh yang Lebih Kuat
Setelah stat dan kemampuanmu cukup kuat, mulailah mengikuti pertarungan boss dan konten lain yang berfokus pada combat. Boss memberikan cara praktis untuk menguji damage, kemampuan bertahan, dan kombinasi kemampuan.
Tier List Champion Anime Fighting Simulator
Champion memberikan bonus pasif yang dapat meningkatkan perkembangan latihan dan combat. Pilihan terkuat umumnya adalah champion yang bonusnya mendukung beberapa stat penting, bukan hanya satu aktivitas khusus.
Nilai sebuah champion bergantung pada tahap perkembanganmu dan stat yang sedang dibutuhkan. Bonus latihan serbaguna sangat berguna saat menaikkan beberapa sistem sekaligus, sementara champion khusus menjadi lebih berharga ketika berfokus pada stat atau build combat tertentu.
Champion Latihan Serbaguna
Pilihan champion paling fleksibel karena bonusnya tetap berguna di berbagai sistem perkembangan.
Champion Multi-Stat
Perkembangan umumChampion Khusus Bernilai Tinggi
Pilihan yang sangat baik ketika bonusnya secara langsung sesuai dengan stat atau aktivitas yang sedang kamu tingkatkan.
Champion Fokus Combat
Damage dan pertarunganChampion Fokus Latihan
Pertumbuhan statChampion Awal dan Situasional
Berguna selama perkembangan awal, tetapi biasanya digantikan setelah mendapatkan champion dengan bonus yang lebih luas atau lebih kuat.
Champion Single-Stat
Latihan khususChampion Pemula
Perkembangan awalKekuatan dan Special Anime Fighting Simulator
Anime Fighting Simulator menggabungkan beberapa sistem kekuatan yang terinspirasi dari anime, masing-masing dengan serangan dan gaya bertarungnya sendiri. Pemain dapat mengumpulkan berbagai Special untuk membuat kombinasi yang mendukung damage, mobilitas, pengendalian kerumunan, dan transformasi.
Special memperluas pertarungan jauh melampaui serangan stat dasar. Setiap sistem menawarkan kemampuan yang berbeda, jadi build yang baik menggabungkan kekuatan dengan fungsi yang saling melengkapi, bukan mengisi semua slot dengan serangan yang memiliki peran sama.
Fruit
How to obtain
Diperoleh melalui sistem Fruit dalam game dan mekanik progres terkait.
Combat role
Fruit memberikan kemampuan aktif bertema yang dapat mencakup serangan jarak jauh, damage area, mobilitas, dan pengendalian kerumunan.
Stand
How to obtain
Dibuka melalui sistem Stand.
Combat role
Kemampuan Stand berfokus pada serangan jarak dekat dan serangan supranatural, dengan setiap Stand memiliki rangkaian gerakannya sendiri.
Quirk
How to obtain
Diperoleh melalui sistem Quirk.
Combat role
Quirk memberikan kemampuan ofensif dan utilitas unik yang terinspirasi dari pertarungan bergaya kekuatan super.
bloodline
How to obtain
Dibuka melalui sistem bloodline.
Combat role
bloodline memberikan teknik kuat dan kemampuan bertema yang dapat memperluas rotasi pertarungan pemain secara signifikan.
Demon Arts
How to obtain
Diperoleh melalui sistem progres Demon Art.
Combat role
Demon Arts memberikan serangan supranatural dengan efek, jangkauan, dan pola damage masing-masing.
Transformations
How to obtain
Dibuka melalui progres dan sistem yang berkaitan dengan transformasi.
Combat role
Transformations meningkatkan kemampuan karakter untuk sementara atau dalam kondisi tertentu, serta dapat memberikan keunggulan besar dalam pertarungan.
Area Training Anime Fighting Simulator
Temukan tempat yang tepat untuk melatih setiap stat utama seiring perkembangan karaktermu. Zona training dengan persyaratan lebih tinggi memberikan progres yang jauh lebih cepat daripada area training dasar.
Progres Anime Fighting Simulator berpusat pada latihan berulang untuk Strength, Durability, Chakra, Sword, Speed, dan Agility. Pemain sebaiknya berpindah ke lokasi training yang lebih kuat setiap kali memenuhi persyaratan stat, daripada terus berlatih di area level rendah.
| Stat | Training | Requirement | Purpose |
|---|---|---|---|
Strength | Area Training Strength | Bervariasi berdasarkan lokasi training | Meningkatkan Strength untuk serangan fisik dan kemampuan berbasis Strength. |
Durability | Area Training Durability | Bervariasi berdasarkan lokasi training | Meningkatkan Durability, memperkuat daya tahan hidup, dan membantu memenuhi persyaratan progres berbasis Durability. |
Chakra | Area Training Chakra | Bervariasi berdasarkan lokasi training | Meningkatkan Chakra untuk serangan berbasis energi, kemampuan, dan progres terkait Chakra. |
Sword | Area Training Sword | Bervariasi berdasarkan lokasi training | Meningkatkan skill Sword untuk serangan pedang, quest Sword, dan kemampuan berbasis Sword. |
Speed | Training Speed | Berdasarkan progres | Meningkatkan kecepatan gerak serta membantu memenuhi persyaratan quest dan progres. |
Agility | Training Agility | Berdasarkan progres | Meningkatkan gerakan yang berkaitan dengan lompatan serta membantu memenuhi persyaratan stat dan quest. |
Strength: Gunakan area training Strength tertinggi yang saat ini dapat kamu akses agar perolehan stat lebih efisien.
Durability: Tingkatkan Durability bersamaan dengan stat ofensif agar quest baru dan pertarungan yang lebih sulit tidak terhambat.
Chakra: Segera berpindah ke lokasi Chakra tingkat lebih tinggi setelah persyaratan statnya terpenuhi.
Sword: Gunakan pedang dan berlatih di lokasi Sword terkuat yang tersedia, daripada hanya mengandalkan tebasan dasar.
Speed: Latih Speed saat bepergian atau menyelesaikan objektif lain untuk mengurangi waktu grinding khusus.
Agility: Gabungkan training Agility dengan pergerakan normal kapan pun memungkinkan agar progres pasif tetap berjalan.
Boss dan Drop Anime Fighting Simulator
Pertarungan boss memberikan reward progres di luar training stat biasa. Karakter yang lebih kuat dapat mengalahkan boss berulang kali sambil mengincar kemampuan, mata uang, quest, dan reward tempur lainnya.
Boss adalah pertarungan yang dapat diulang dan menguji stat serta kemampuan yang telah dibangun pemain melalui training. Farming boss yang efisien berarti meningkatkan stat ofensif terlebih dahulu, bertahan dari setiap siklus serangan, dan mengulangi pertarungan saat reward-nya masih berguna untuk progres saat ini.
Demon Fox
Pertarungan bossRewards: Reward progres terkait boss dan reward yang berfokus pada kemampuan
Preparation: Bangun damage dan daya tahan yang cukup agar dapat terus bertarung sambil menyerang secara konsisten.
Broli
Pertarungan boss dengan damage tinggiRewards: Reward progres boss dan reward langka terkait pertarungan
Preparation: Tingkatkan stat ofensif dan Durability sebelum mencoba farming berulang kali.
Farming Reward Boss
Pengalahkan boss berulang kaliRewards: Kemampuan, mata uang, progres quest, dan reward khusus boss lainnya
Preparation: Gunakan kemampuan terkuat dan pastikan stat penting tidak terlalu tertinggal dari tahap progres saat ini.
Boss Quest
Pertarungan terkait questRewards: Penyelesaian quest, pencapaian progres, dan reward terkait
Preparation: Periksa objektif quest sebelum memasuki pertarungan agar pengalahkan boss dihitung dalam progres saat ini.
Dimension dan Map Anime Fighting Simulator
Dimension berfungsi sebagai zona progres utama yang berisi lokasi training, quest, NPC, boss, dan aktivitas lainnya. Dimension selanjutnya ditujukan bagi pemain dengan stat yang jauh lebih kuat.
Berprogres melalui berbagai dimension memberikan akses ke peluang training yang lebih kuat dan konten tambahan. Sebelum melanjutkan, selesaikan quest penting dan pastikan stat utama cukup kuat untuk menggunakan area training yang bermanfaat di tahap berikutnya.
Dimension 1
Lokasi training awal, quest dasar, NPC, dan sistem progres pengenalan.
Dimension 2
Lokasi training dengan persyaratan lebih tinggi, quest tambahan, musuh yang lebih kuat, dan progres yang lebih luas.
Dimension 3
Persyaratan training yang lebih lanjut, konten pertarungan yang lebih kuat, quest, dan objektif progres.
Dimension Selanjutnya
Area training dengan persyaratan tinggi, quest berikutnya, boss yang lebih kuat, dan konten progres tingkat lanjut.
Kelas dan Quest Anime Fighting Simulator
Kelas, quest, dan objektif mastery memberikan struktur untuk progresi jangka panjang. Menyelesaikan persyaratannya akan membantu pemain mendapatkan training yang lebih kuat, konten baru, dan hadiah tambahan.
Rute progresi yang baik menggabungkan training stat dengan quest dan persyaratan kelas, bukan terus-menerus melakukan grinding pada satu stat. Pemain sebaiknya rutin memeriksa objektif yang sedang tersedia, menyelesaikan milestone stat yang diperlukan, dan mengerjakan tugas mastery untuk memperkuat ability yang aktif digunakan.
Selesaikan Quest Utama
Ikuti objektif quest yang tersedia untuk mempelajari sistem progresi utama dan membuka tujuan tambahan.
Penuhi Persyaratan Kelas
Progresi kelas bergantung pada pencapaian persyaratan progresi yang semakin menantang.
Jaga Keseimbangan Stat Utama
Strength, Durability, Chakra, Sword, Speed, dan Agility semuanya dapat muncul dalam objektif progresi.
Selesaikan Objektif Harian
Objektif harian bergaya quest memberikan tujuan yang dapat diulang serta hadiah progresi tambahan.
Kembangkan Mastery
Objektif mastery memberikan hadiah atas penggunaan berulang dan pengembangan ability serta sistem progresi yang relevan.
Beralih ke Konten yang Lebih Kuat
Manfaatkan quest yang telah diselesaikan, stat yang lebih kuat, peningkatan kelas, dan progres mastery untuk menghadapi dimensi berikutnya serta encounter yang lebih sulit.