Ubicaciones de misiones de Anime Fighting Simulator: guía de rutas - Misiones

Ubicaciones de misiones de Anime Fighting Simulator: guía de rutas

Encuentra a los NPC de misiones principales, centros de misiones repetibles, jefes y rutas de mazmorras en Anime Fighting Simulator con una guía práctica de ubicaciones para 2026.

2026-09-22
Equipo de Wiki de Anime Fighting Simulator
Guía rápida
  • Las ubicaciones de misiones de Anime Fighting Simulator incluyen el punto de aparición, la Dimensión 2, el teletransporte de Swords y las áreas de entrenamiento especiales.
  • Boom inicia la línea de misiones principal dentro del edificio del punto de aparición y abre la ruta de progresión principal.
  • Zoru se vuelve importante después de la misión Sword of the Mist y se puede alcanzar mediante el menú de teletransporte de Swords.
  • Las misiones repetibles están agrupadas por dimensión y proporcionan Yen útil para continuar entrenando las estadísticas.
  • Los NPC de las actualizaciones, como Chah-in, el encargado de las misiones de Yen y Shadow Monarch, están cerca del contenido más nuevo de Demon Castle.

Resumen de las ubicaciones de misiones de Anime Fighting Simulator

La forma más rápida de aprender las ubicaciones de misiones de Anime Fighting Simulator es organizar a los NPC por ruta de progresión en lugar de buscar al azar por todo el mapa. Comienza con Boom en el punto de aparición y luego usa el menú de teletransporte para llegar a Zoru y a los centros de misiones de la Dimensión 2. El contenido de las actualizaciones más recientes se concentra alrededor del Dojo, Demon Castle, el área de habilidades y la entrada de la mazmorra de Jeju Island.

Aspectos destacados del video:

  • Ubicación inicial de Boom dentro del edificio del punto de aparición
  • Punto de acceso a Zoru mediante el menú de teletransporte
  • Igris cerca del área de Demon Castle
  • Entrada de la mazmorra de Jeju Island y ruta de la llave
  • Chah-in y el NPC de misiones de Yen cercano
Centro de misionesCómo llegarPropósito principal
Edificio del punto de apariciónEntra en el edificio inicialComenzar la línea de misiones principal de Boom
Teletransporte de SwordsAbre Teleport y selecciona la pestaña SwordsLlegar a las misiones de espada de Zoru
Portales de dimensiónUsa los portales para entrar en la Dimensión 2Continuar las misiones principales avanzadas
Campo de entrenamiento secretoUsa las opciones de teletransporte de StrengthEncontrar a Yuhara y continuar la progresión
DojoTeletranspórtate de vuelta al DojoAcceder a la entrada de la llave de la mazmorra

Progresión principal

  • Boom inicia la cadena de misiones principal.
  • Sus objetivos incluyen entrenamiento, enemigos, habilidades y armas.
  • Completar esta ruta desbloquea interacciones posteriores con otros NPC.

Ruta de espadas

  • Zoru se encarga de la progresión centrada en las espadas.
  • Usa el teletransporte de Swords en lugar de volar por todo el mapa.
  • Sus misiones comienzan después del hito de Sword of the Mist.

Ruta de actualización

  • Chah-in y el NPC de misiones de Yen cercano apoyan el contenido más reciente.
  • Demon Castle conecta con las actividades de Igris y Shadow Monarch.
  • El Dojo conduce a la entrada de la mazmorra de Jeju Island.
Consejo de navegación

Usa el menú de teletransporte siempre que haya un destino específico disponible. Teletransportarse a Zoru, la Dimensión 2 o un área de entrenamiento normalmente es más rápido que volar manualmente entre las islas.

NPC de misiones principales y orden de desbloqueo

Boom es el primer encargado de misiones importante y se encuentra dentro del edificio del punto de aparición. Su línea de misiones pasa del entrenamiento básico de estadísticas a objetivos contra enemigos, umbrales de entrenamiento avanzado y recompensas de habilidades. Como esta ruta establece la progresión del jugador, normalmente debe completarse antes de dedicar tiempo a líneas de misiones especializadas más difíciles.

La referencia de misiones enumera la progresión de Boom mediante recompensas como Rapid Punch, Katana, Flight, Instinct, Soul Cutter, Fourth Gate, Black Flash, Vasto Mask y Planetary Sphere. Los requisitos exactos aumentan considerablemente, así que usa misiones repetibles y áreas de entrenamiento para avanzar en las etapas posteriores.

NPCMétodo para encontrarloEnfoque de la misiónProgresión destacada
BoomEdificio del punto de apariciónEntrenamiento y objetivos contra enemigosPoderes, espadas, Yen y progresión inicial
RoshiDimensión 2 a través de los portales de dimensiónEntrenamiento avanzado y derrotar enemigosBig Bang Kamehameha y habilidades posteriores
ZoruMenú de teletransporte, pestaña SwordsHitos de estadísticas de espadaRecompensas de espada desde Triple Bladed Scythe hasta Excalibur
YuharaCampo de entrenamiento secreto mediante el teletransporte de StrengthLínea de misiones posteriorLos detalles de las misiones figuran como pendientes en la referencia
Chah-inCerca del área donde se obtienen nuevas habilidadesProgresión de misiones secundariasLas recompensas pueden incluir títulos u otras bonificaciones relacionadas
1

Comienza con Boom

Entra en el edificio del punto de aparición y habla con Boom. Completa sus primeros objetivos de entrenamiento antes de buscar NPC de misiones avanzadas.

2

Completa el hito principal requerido

Continúa la ruta de Boom hasta completar el objetivo de Sword of the Mist. Este hito permite acceder a la línea de misiones de Zoru.

3

Ve con Zoru

Abre el menú de teletransporte, elige la pestaña Swords y teletranspórtate directamente con Zoru. Concéntrate en entrenar la espada antes de aceptar objetivos posteriores relacionados con espadas.

4

Entra en la Dimensión 2

Cuando la ruta principal lo permita, usa los portales de dimensión para llegar hasta Roshi y los centros de misiones repetibles avanzadas.

5

Comprueba los NPC especializados

Visita a Yuhara, Chah-in y los NPC de las actualizaciones cercanas solo después de preparar tus estadísticas principales y tus opciones de viaje.

Advertencia sobre la progresión

Algunos NPC son visibles antes de que sus misiones estén disponibles. Si una interacción no inicia una misión, comprueba si has completado un requisito previo de Boom, Zoru, alguna habilidad o dominio.

Ubicaciones de misiones repetibles por dimensión

Las misiones repetibles son útiles cuando un jugador necesita Yen, progreso de dominio o una ruta fiable de enemigos entre objetivos principales. Los encargados de misiones disponibles están separados entre la Dimensión 1 y la Dimensión 2. Cada NPC ofrece objetivos específicos contra ciertos enemigos, así que elige una ubicación que coincida con tu fuerza actual y tu tiempo de desplazamiento.

La siguiente tabla resume los centros de misiones repetibles registrados en la referencia de misiones.

DimensiónNPCObjetivosRecompensas de Yen indicadas
Dimensión 1CopThugs, Cyclops125 / 275 Yen
Dimensión 1TokiCommissioners, Aogiri450 / 600 Yen
Dimensión 1KazashiSand Ninjas, Sound Ninjas1,500 / 1,750 Yen
Dimensión 1IcemanPirates, Fishmen4,500 / 5,500 Yen
Dimensión 1PickleSaiyans, Saiyan Captains11.25K / 22.5K Yen
Dimensión 1TadaSorcerers, Curse Spirits85K / 400K Yen
Dimensión 1InspectorGoblins, Demon Knights1M / 2M Yen
Dimensión 2SoupMarines, Destroyers12M / 75M Yen
Dimensión 2RokyaHollows, Menos Grande200M / 800M Yen
Dimensión 2BlossomWhite Plants2B Yen
Dimensión 2GrillinDemons, Saibamen, Frieza Soldiers8B / 15B / 40B Yen
Dimensión 2KanjoOni, Brute Oni50B / 65B Yen
Dimensión 2Kumen RiderRangoons, Tadpoles85B / 110B Yen

Para farmear de forma eficiente, usa la misión repetible más fuerte que puedas completar sin desplazamientos excesivos ni derrotas constantes. Una recompensa indicada más alta es útil, pero un ciclo de finalización más corto puede ser mejor mientras sigues aumentando tus estadísticas.

Farmeo inicial

Cop, Toki y Kazashi son útiles mientras avanzas por la Dimensión 1. Sus grupos de enemigos ayudan a conseguir Yen al principio y a completar objetivos de las misiones principales.

Farmeo de mitad de juego

Iceman, Pickle, Tada e Inspector cubren piratas, Saiyans, hechiceros, goblins y Demon Knights.

Farmeo avanzado

Desde Soup hasta Kumen Rider ofrecen objetivos de la Dimensión 2 con recompensas de Yen mucho mayores y requisitos contra enemigos más fuertes.

Consejo de farmeo

Combina las misiones repetibles con los objetivos que ya necesitas. Por ejemplo, elige una misión de Goblins o Demon Knights cuando una misión principal requiera derrotar a esos enemigos, en lugar de farmear Yen en un área separada.

Ubicaciones de misiones de Demon Castle, mazmorras y actualizaciones

Varias ubicaciones importantes de la actualización están conectadas por una ruta corta. Comienza en el Dojo, revisa las áreas de actualización cercanas y usa las opciones de teletransporte para llegar a Demon Castle cuando sea necesario. El contenido más reciente incluye misiones de NPC, jefes, materiales de fabricación y la entrada de la mazmorra de Jeju Island.

Igris está relacionado con el área de Demon Castle. La ruta práctica consiste en teletransportarse al área de Chakra, seleccionar Demon Castle y volar hacia abajo hasta el edificio donde se encuentra el jefe. Según el material de referencia, Igris aparece en un ciclo de diez minutos, así que revisa el área cuando el temporizador esté cerca.

El Dojo contiene una gran entrada azul para llaves. Las llaves de mazmorra obtenidas mediante el contenido de jefes de la actualización se usan allí para entrar en Jeju Island, donde hay encuentros y materiales adicionales.

UbicaciónRutaActividad principal
Demon CastleTeletranspórtate al área de Chakra, elige Demon Castle y vuela hasta el edificioEncontrar a Igris y acceder al contenido relacionado
Torre de Shadow MonarchAtraviesa el área de Demon Castle hasta la torreInteracción de fabricación con materiales de la actualización
Entrada de llaves del DojoRegresa al Dojo y revisa la gran llave azulEntrar en Jeju Island con llaves de mazmorra
Jeju IslandUsa la entrada del Dojo después de obtener las llavesEncuentros de mazmorra y recompensas de materiales
Área de Chah-inRevisa cerca del área de nuevas habilidadesComenzar la misión secundaria de Chah-in
NPC de Yen cercanoMira justo a la izquierda de Chah-inAceptar misiones repetibles de Yen

La interacción de fabricación de Shadow Monarch requiere cinco quitinas, diez alas y dos almas de monstruo. Estos materiales están relacionados con actividades de mazmorra y de jefes, así que prepara tu configuración de combate antes de intentar la ruta de fabricación.

Lista de comprobación de la ruta de actualización:

  • Visita a Chah-in cerca del área de nuevas habilidades
  • Comprueba el NPC de misiones de Yen a su izquierda
  • Usa el teletransporte de Chakra para llegar a Demon Castle
  • Revisa la torre para encontrar a Shadow Monarch
  • Regresa al Dojo y usa las llaves de mazmorra en la entrada azul
Comprobación de ubicaciones

Los nombres y las áreas de las actualizaciones pueden cambiar a medida que se añade contenido nuevo. Cuando un NPC no sea visible, verifica el destino de teletransporte relacionado, el requisito previo de la misión o el requisito de acceso a la mazmorra antes de asumir que el NPC fue eliminado.

Planificación de misiones, tareas diarias y preguntas frecuentes

Las ubicaciones de misiones son más fáciles de gestionar cuando separas la progresión permanente de las tareas repetibles. Las misiones principales desbloquean habilidades y armas, las misiones secundarias proporcionan mejoras o recompensas especiales, y las misiones diarias o del Fighting Pass ofrecen recursos adicionales.

Las misiones diarias incluyen entrenamiento de estadísticas, derrotar jefes, tiempo de juego, batallas contra jugadores y objetivos de juego cooperativo. Las misiones del Fighting Pass son independientes de las misiones diarias: las tareas diarias del Fighting Pass otorgan 50 XP, mientras que las tareas semanales otorgan 400 XP según el material de referencia.

Tipo de misiónMejor usoEjemplos
Misión principalDesbloquear la progresión principalLíneas de misiones de Boom, Roshi y Zoru
Misión secundariaObtener mejoras o beneficios especialesBruce, Hogan, Jogu, Luffy y Doctor
Misión de títuloDesbloquear un título con bonificaciones para el jugadorJoe, Toad Sage, Ghoul y Blade Dancer
Misión especialFabricar o desbloquear especiales exclusivosCurse King, Alquior, Vigo, Polo y otros
Misión repetibleFarmear Yen y dominioCentros de NPC de la Dimensión 1 y la Dimensión 2
Misión diariaCompletar objetivos rotativos brevesTareas de entrenamiento, jefes, tiempo de juego y jugadores
Misión del Fighting PassObtener XP del paseObjetivos diarios y semanales de estadísticas o mazmorras

La página wiki de misiones de Anime Fighting Simulator es útil para comprobar objetivos individuales y tablas de recompensas antes de comenzar una línea de misiones larga.

Q: ¿Dónde comienza la línea de misiones principal en Anime Fighting Simulator?

La línea de misiones principal comienza con Boom dentro del edificio del punto de aparición. Sus misiones presentan el entrenamiento, los enemigos, las habilidades y las armas antes de que estén disponibles los NPC posteriores.

Q: ¿Cómo encuentro a Zoru?

Completa el hito requerido de Boom relacionado con Sword of the Mist, abre el menú de teletransporte y selecciona a Zoru mediante la pestaña Swords.

Q: ¿Dónde se encuentra Igris?

Teletranspórtate al área de Chakra, elige Demon Castle y vuela hacia abajo hasta el edificio conectado con el área del jefe. Comprueba el temporizador porque el encuentro sigue un ciclo de aparición recurrente.

Q: ¿Cuál es la forma más rápida de llegar a las misiones repetibles?

Usa el teletransporte o el portal de la Dimensión correspondiente y luego selecciona un NPC de misiones repetibles cuyo objetivo de enemigo coincida con tus objetivos actuales. La Dimensión 1 es adecuada para el farmeo inicial, mientras que la Dimensión 2 ofrece recompensas de Yen indicadas más altas.

Consejo final de ruta

Mantén activa una misión principal, una misión repetible y un objetivo diario siempre que sea posible. Así, una sola sesión de entrenamiento o combate puede avanzar varios sistemas de progresión a la vez.