- Actualización infinita de Anime Fighting Simulator: La actualización 4 añade nuevos campeones, áreas, misiones, poderes, jefes y sistemas de progresión.
- Progresión principal: Completa las misiones de Boom y Minetu mientras cumples requisitos más altos de Fuerza, Chakra y Durabilidad.
- Adiciones de combate: Spirit Explosion, Tailed Mode, Spiral Shuriken y poderes relacionados amplían las configuraciones disponibles.
- Objetivos importantes: Kurama, Minetu, el Pase de Batalla, los nuevos Especiales y la capacidad ampliada de campeones.
- Consejo de preparación: Desarrolla las tres estadísticas principales antes de entrar en el rango de progresión de 100SX y 1SP.
Actualización infinita de Anime Fighting Simulator: qué añade la actualización 4
La última entrada del registro de actualizaciones introduce una importante expansión de progresión para Anime Fighting Simulator. La actualización 4 eleva el límite del multiplicador de estadísticas, añade nuevas cadenas de misiones, amplía el mapa e introduce un nuevo jefe y un miniboss. También aumenta el límite de campeones de 50 a 100, lo que proporciona más espacio para formar un equipo a los jugadores centrados en la colección.
La actualización se estructura en torno a tres objetivos conectados: alcanzar áreas de entrenamiento más fuertes, completar las nuevas misiones de Boom y Minetu, y conseguir nuevas opciones de combate. Los jugadores que regresen después de un descanso deberían considerar la actualización 4 como un nuevo punto de partida para la progresión, en lugar de apresurarse directamente hacia una sola recompensa.
| Área de la actualización | Adición principal | Por qué es importante |
|---|---|---|
| Progresión | El multiplicador de estadísticas aumenta de 268.4m a 4.294B | Abre un límite de crecimiento mucho más alto |
| Campeones | Cinco campeones nuevos y un aumento del límite de 50 a 100 | Amplía las opciones de colección y formación de equipos |
| Mundo | Seis áreas nuevas, nuevos NPC y nuevas misiones | Crea nuevas rutas de progresión |
| Combate | Cinco poderes nuevos y dos Especiales nuevos | Añade más opciones de configuración |
| Jefes | Jefe Kurama y Miniboss Minetu | Proporciona nuevos objetivos de combate y recompensas |
| Sistemas | Pase de Batalla, misiones diarias y mejoras de configuración | Añade objetivos repetibles y opciones de calidad de vida |
Los cinco nuevos campeones indicados para la actualización 4 son Minetu, Naruto Awakened, Tatashi, Shunks y Pebble Lee. Sus métodos de obtención no son idénticos: algunos están relacionados con el Pase de Batalla, mientras que Minetu está vinculado al miniboss y a la progresión de misiones.
Expansión de la progresión
- 4.294B como límite indicado del multiplicador de estadísticas
- Seis nuevas áreas de entrenamiento
- Nuevos requisitos de 100SX y 1SP
Expansión del combate
- Cinco poderes nuevos
- Dos Especiales nuevos
- Nuevas opciones de Nine Tailed Fox y Flying Thunder God Bloodline
Objetivos diarios
- Pase de Batalla: Temporada 1
- Misiones diarias
- Contenido ampliado de las misiones de Boom y Minetu
Considera la actualización como una ruta de progresión por capas: mejora primero tus estadísticas, desbloquea las áreas después y utiliza las misiones y los jefes para conseguir las recompensas más recientes.
Nuevas áreas y requisitos de estadísticas
La actualización 4 añade seis áreas con nombre a la progresión de Fuerza, Chakra y Durabilidad. Cada categoría de estadísticas recibe un área que requiere 100SX y otra que requiere 1SP. Estos requisitos son considerablemente más altos que los puntos de progresión anteriores, por lo que los jugadores deberían evitar centrarse en una sola estadística.
Las nuevas áreas se dividen por igual entre las tres estadísticas principales:
| Categoría de estadísticas | Área de 100SX | Área de 1SP | Enfoque recomendado |
|---|---|---|---|
| Fuerza | Iced Rose Spikes | Alien Ship | Desarrolla la Fuerza antes de superar el siguiente umbral de daño |
| Chakra | Kunais Field | Shino Academy | Continúa entrenando Chakra junto con las mejoras de poder |
| Durabilidad | Galleon Ship | Caravel Ship | Mantén la capacidad de supervivencia mientras avanzas por las áreas |
La actualización también modifica varios requisitos de áreas. Los cambios de equilibrio indicados mueven los requisitos de 50QD a 75QD, de 1QN a 2.5QN, de 100QN a 1SX y de 1SX a 10SX. Además, aparecen dos entradas nuevas, 100SX y 1SP, como nuevos puntos de progresión.
| Nivel de progresión | Cambio de requisito indicado | Significado práctico |
|---|---|---|
| Rango QD anterior | De 50QD a 75QD | Algunas transiciones anteriores requieren más poder |
| Rango QN | De 1QN a 2.5QN | La progresión intermedia y avanzada tarda más |
| Rango QN alto | De 100QN a 1SX | El siguiente umbral entra en la escala SX |
| Rango SX | De 1SX a 10SX | Los jugadores necesitan una rutina de entrenamiento más sólida |
| Nuevo final de la ruta indicada | 100SX y 1SP | La actualización 4 extiende la ruta de áreas más allá de los objetivos anteriores |
Utiliza los requisitos de las áreas como una herramienta de planificación, no como un orden estricto para cada actividad. El entrenamiento, las misiones, las clases, las espadas y los potenciadores temporales pueden influir en la velocidad con la que un jugador alcanza cada hito. El enfoque más constante es alternar entre las estadísticas en lugar de permitir que una categoría se quede muy atrás.
No des por hecho que una ruta anterior permanece sin cambios. La actualización 4 eleva varios umbrales de áreas, así que comprueba cada requisito antes de dedicar tiempo a una larga sesión de farmeo.
Nuevos poderes, Especiales y campeones
La parte de combate de la actualización infinita de Anime Fighting Simulator se centra en poderes inspirados en Naruto y en nuevas opciones de Especiales. La actualización 4 incluye cinco poderes: Spirit Explosion, Tailed Mode, Spiral Shuriken, Multiple Bomb Spiral Shuriken y Tailed Monster Bomb.
Estas adiciones deben considerarse un conjunto de herramientas, no una única configuración obligatoria. Un jugador centrado en infligir daño a los jefes puede priorizar los poderes ofensivos, mientras que otro puede preferir una configuración más flexible que combine ataques explosivos con opciones defensivas o de utilidad.
| Tipo de combate | Adiciones de la actualización 4 | Mejor uso |
|---|---|---|
| Poderes | Spirit Explosion | Añadir otra habilidad ofensiva a la rotación |
| Poderes | Tailed Mode | Apoyar una configuración centrada en transformaciones |
| Poderes | Spiral Shuriken | Utilizarlo como opción de combate a distancia |
| Poderes | Multiple Bomb Spiral Shuriken | Añadir un patrón de ataque de múltiples impactos |
| Poderes | Tailed Monster Bomb | Reservarlo para una rotación de ataques de gran impacto |
| Especiales | Nine Tailed Fox | Crear una configuración en torno a una nueva opción de Especial |
| Especiales | Flying Thunder God Bloodline | Añadir otra configuración basada en Bloodline |
La actualización también introduce cinco campeones. Naruto Awakened, Tatashi, Shunks y Pebble Lee aparecen dentro del contenido del Pase de Batalla, mientras que Minetu está relacionado con el miniboss y la ruta de misiones. Como los métodos de obtención son diferentes, los jugadores deberían decidir primero si quieren centrarse en la progresión de combate, las recompensas del pase o los objetivos de colección relacionados con los jefes.
El límite de campeones aumenta de 50 a 100. Esto es importante incluso para los jugadores que no coleccionen inmediatamente todas las unidades nuevas. Los espacios adicionales reducen la presión de descartar campeones antiguos y facilitan la comparación de efectos pasivos, recompensas de eventos y futuras incorporaciones.
Conserva varios espacios de campeones disponibles antes de comenzar nuevos intentos o reclamar recompensas de misiones. El límite ampliado ayuda, pero un equipo completo aún puede dificultar la organización de nuevas adquisiciones.
Ruta de progresión paso a paso de la actualización 4
Sigue esta ruta para convertir el nuevo contenido en un ciclo de progresión manejable. El orden prioriza el acceso y la constancia en lugar de perseguir todas las recompensas de inmediato.
Revisa tus tres estadísticas principales
Comprueba la Fuerza, el Chakra y la Durabilidad antes de comenzar la nueva ruta. La actualización 4 añade objetivos separados de 100SX y 1SP para cada estadística, por lo que una preparación equilibrada evita que una categoría bloquee tu progreso.
Avanza hacia las áreas de 100SX
Dirígete hacia Iced Rose Spikes para la Fuerza, Kunais Field para el Chakra y Galleon Ship para la Durabilidad. Utiliza como siguiente prioridad de entrenamiento el área que corresponda a tu estadística más débil.
Avanza hacia las áreas de 1SP
Después de alcanzar el umbral superior, apunta a Alien Ship, Shino Academy y Caravel Ship. Estas áreas representan el siguiente paso de progresión indicado para las tres estadísticas principales.
Completa las misiones de Boom y Minetu
Utiliza la cadena ampliada de misiones de Boom y las diez nuevas misiones de Minetu para combinar la progresión con la obtención de recompensas. La actualización también añade a Minetu como nuevo NPC.
Alterna entre jefes, recompensas del pase y nuevas opciones de combate
Desafía a Kurama y Minetu cuando tu configuración esté preparada. Después, revisa las recompensas del Pase de Batalla, los nuevos Especiales y los cinco poderes nuevos para mejorar tu configuración.
Los cambios en las misiones son especialmente útiles porque las misiones de Boom reciben mayores recompensas de Yen y se amplían hasta 1SP. La actualización 4 también añade 15 nuevas misiones de Boom y 10 nuevas misiones de Minetu. Esto da a los jugadores una razón para continuar haciendo misiones después de desbloquear un área nueva, en lugar de depender únicamente del entrenamiento pasivo.
| Actividad | Contenido de la actualización 4 | Función en la progresión |
|---|---|---|
| Misiones de Boom | 15 misiones nuevas, ampliadas hasta 1SP | Ingresos de Yen y objetivos a largo plazo |
| Misiones de Minetu | 10 misiones nuevas | Apoya la progresión relacionada con Minetu |
| Jefe Kurama | Nuevo encuentro contra un jefe | Objetivo de combate de alto nivel |
| Miniboss Minetu | Nuevo miniboss y NPC | Objetivo relacionado con campeones y misiones |
| Misiones diarias | Nuevos objetivos diarios | Metas repetibles a corto plazo |
| Pase de Batalla | Se añade la Temporada 1 | Vía de recompensas adicional |
Cuando una nueva área parezca fuera de tu alcance, vuelve a las misiones y a los objetivos diarios en lugar de probar repetidamente el mismo requisito. Así mantendrás una progresión productiva mientras aumentan tus estadísticas.
Potenciadores, códigos y lista de comprobación final
La actualización 4 incluye varios potenciadores temporales y ofertas indicados en el registro de actualizaciones. Entre ellos se encuentran un potenciador de evento de 4x, recompensas de jefe de Minetu de 2x, una oferta del 20% en gamepasses y una oferta del 30% en paquetes de gamepasses. Como las entradas incluyen avisos de fecha de finalización en lugar de efectos permanentes, comprueba su disponibilidad en el juego antes de planificar en torno a ellos.
La actualización también incluye cinco códigos. Se reproducen aquí como entradas del registro de actualizaciones, no como garantía de que cada código siga activo en todos los servidores o en el momento en que leas esto.
| Código | Recompensa indicada | Notas |
|---|---|---|
175KLIKES | 50K Yen | Escala según la clase |
200KLIKES | 75K Yen | Escala según la clase |
SMALLCHIKARACODE | 50K Chikara | Código indicado en la actualización 4 |
BIGCHIKARACODE | 100K Chikara | Código indicado en la actualización 4 |
FIGHTINGPASS | Potenciador de 3 horas | Relacionado con el nuevo pase |
KURAMAUPDATE | Potenciador de 3 horas | Relacionado con la actualización del jefe |
Objetivos de la actualización 4:
- Alcanza las áreas de 100SX para Fuerza, Chakra y Durabilidad
- Avanza hacia las tres nuevas áreas de 1SP
- Completa el nuevo contenido de misiones de Boom y Minetu
- Prepárate para los encuentros contra Kurama y Minetu
- Revisa los cinco nuevos poderes y los dos nuevos Especiales
- Utiliza la capacidad ampliada de 100 espacios para campeones
Para consultar el historial completo de cambios, visita Registros de actualizaciones de Anime Fighting Simulator: Endless. La página del registro de actualizaciones también organiza los sistemas relacionados en las categorías de progresión, combate, mundo y economía, por lo que resulta útil para consultar cambios de equilibrio anteriores.
Comprueba los temporizadores de los potenciadores, los requisitos de las misiones y la disponibilidad de los códigos antes de gastar recursos. La actualización 4 recompensa de forma más fiable una preparación constante que una carrera improvisada hacia el área más alta.
Preguntas frecuentes sobre la actualización infinita de Anime Fighting Simulator
Q: ¿Qué incluye la actualización infinita de Anime Fighting Simulator?
La última actualización indicada, la actualización 4, añade cinco campeones, seis áreas, cinco poderes, dos Especiales, contenido de jefes de Kurama y Minetu, nuevas misiones, misiones diarias, el Pase de Batalla de la Temporada 1, comandos de servidores privados y una mayor capacidad de campeones.
Q: ¿Cuáles son los nuevos requisitos de áreas de la actualización 4?
Las nuevas áreas se dividen entre requisitos de 100SX y 1SP. Iced Rose Spikes y Alien Ship utilizan Fuerza, Kunais Field y Shino Academy utilizan Chakra, mientras que Galleon Ship y Caravel Ship utilizan Durabilidad.
Q: ¿Qué nuevos poderes aparecen en la actualización 4?
La actualización incluye Spirit Explosion, Tailed Mode, Spiral Shuriken, Multiple Bomb Spiral Shuriken y Tailed Monster Bomb. También añade Nine Tailed Fox y Flying Thunder God Bloodline como nuevos Especiales.
Q: ¿Cuántos espacios de campeones hay disponibles después de la actualización 4?
La capacidad indicada de campeones aumenta de 50 a 100 espacios. Esto proporciona más espacio para nuevos campeones, unidades antiguas y comparaciones de colección.