Habilidades do Anime Fighting Simulator: Guia de Loadouts de 2026 - Poderes

Habilidades do Anime Fighting Simulator: Guia de Loadouts de 2026

Compare as habilidades do Anime Fighting Simulator, descubra como desbloqueá-las e monte loadouts eficazes de chakra, durabilidade, força e espada.

2026-09-22
Equipe da Wiki do Anime Fighting Simulator
Guia rápido
  • As habilidades do Anime Fighting Simulator são agrupadas em força, chakra, espada, velocidade, agilidade e durabilidade.
  • Os poderes de chakra são escolhas versáteis excelentes porque oferecem ataques à distância e uma pressão útil contra chefes.
  • As recompensas do Kurama incluem várias opções de alto dano, como Beast Bomb e Spiral Shuriken.
  • As habilidades de durabilidade fornecem buffs, ferramentas defensivas ou aumentos de atributos que moldam seu loadout geral.
  • As habilidades de curta distância podem causar muito dano, mas as habilidades à distância geralmente são mais fáceis de usar contra chefes.

Visão geral das habilidades do Anime Fighting Simulator

As habilidades do Anime Fighting Simulator são divididas em várias categorias de poder, e cada categoria favorece um estilo de combate diferente. As habilidades de força se concentram em ataques diretos e efeitos de impacto impressionantes, enquanto as habilidades de chakra geralmente oferecem maior alcance e dano mais seguro contra chefes. Os poderes de espada oferecem ataques rápidos, e as habilidades de agilidade melhoram sua movimentação pelo mapa.

A melhor escolha depende dos seus atributos atuais, da sua tolerância a recargas e da atividade que você está realizando. O dano das habilidades aumenta de acordo com o poder total investido no atributo relacionado, então uma habilidade pode parecer fraca antes que sua progressão acompanhe esse investimento.

Destaques do vídeo:

  • Categorias de habilidades e seus principais ataques
  • Poderes recomendados para encontros contra chefes
  • Caminhos de desbloqueio relacionados a missões e chefes
  • Diferenças entre habilidades à distância e de curta distância
Grupo de habilidadesExemplosFunção principalUso geral
ForçaRapid Punch, Tornado Smash, Serious PunchDano de curta distânciaImpacto forte, maior risco
ChakraEnergy Blast, Energy Bomb, Spiral ShurikenDano à distânciaExcelente pressão contra chefes
EspadaDemon Cleave, Flying Slash, Rising SlashAtaques com armasAtaques rápidos e alcance
VelocidadeDash, Flash StepMobilidadeReposicionamento e fugas
AgilidadeFlight, Air Walk, BlinkMovimentaçãoDeslocamento e mobilidade em combate
DurabilidadeHamon, Instinct, SuperhumanBuffs e defesaSobrevivência e aumentos de atributos

A página da wiki de Poderes do Anime Fighting Simulator pode servir como referência para o catálogo de poderes do jogo, embora a disponibilidade e os detalhes devam sempre ser verificados dentro do jogo.

Dica de build

Trate as habilidades como parte de um loadout, e não como movimentos isolados. Um ataque à distância, uma opção de mobilidade e uma passiva defensiva normalmente cobrem mais situações do que cinco habilidades de curta distância.

Loadout para chefes

  • Energy Blast
  • Energy Bomb
  • Spiral Shuriken
  • Superhuman ou Rib Cage

Loadout de mobilidade

  • Flight
  • Blink
  • Flash Step
  • Uma habilidade de chakra à distância

Loadout de impacto

  • Serious Punch
  • Serious Table Flip
  • Demon Cleave
  • Um poder de durabilidade defensivo

Melhores habilidades de chakra e força

Chakra e força incluem algumas das habilidades mais reconhecíveis do Anime Fighting Simulator. Os poderes de força são visualmente impressionantes e podem causar danos substanciais quando seu atributo de força está alto. No entanto, muitos exigem posicionamento próximo ou uma animação que deixa você vulnerável.

As habilidades de chakra são mais flexíveis. Energy Blast e Energy Bomb seguem o cursor, permitindo que você ataque enquanto está no ar ou a uma distância mais segura. As recompensas relacionadas ao Kurama adicionam ainda mais opções voltadas para chefes, com Beast Bomb, Multi Shuriken e Spiral Shuriken se destacando pelo dano e pelo equilíbrio entre recarga e desempenho.

HabilidadeCategoriaAlcanceMelhor usoPrincipal desvantagem
Rapid PunchForçaCurtoCombate inicialAlcance limitado
Tornado SmashForçaCurto a médioGrupos e dano de impactoRecarga mais longa
Serious PunchForçaCurtoAlto dano explosivoExige posicionamento arriscado
Energy BlastChakraLongoChefes e alvos móveisPrecisa de mira precisa
Energy BombChakraLongoPressão à distância contínuaGerenciamento da recarga
Dragon’s BreathChakraCurto a médioDano de curta distânciaMenos segura que as opções à distância
Beast BombChakraMédio a longoDano contra chefesRequer a recompensa relacionada
Spiral ShurikenChakraMédio a longoAlto dano contínuo contra chefesO tempo e o posicionamento são importantes

Para a maioria dos jogadores, Energy Blast e Energy Bomb são pontos de partida confiáveis para encontros contra chefes. Spiral Shuriken é especialmente valiosa quando disponível, pois seus golpes com explosões repetidas podem causar muito dano ao longo de toda a animação.

As habilidades de força continuam úteis contra alvos que podem ser abordados com segurança. Serious Punch tem um impacto considerável, mas a animação e a exigência de proximidade podem permitir que um chefe contra-ataque. Use-a quando tiver vida, velocidade de movimento ou suporte defensivo suficientes para absorver erros.

Cuidado com a animação

Habilidades no estilo de cenas podem deixar você parado. Evite usá-las ao lado de chefes, a menos que o alvo já esteja controlado, distraído ou quase derrotado.

Situação de combateTipo de habilidade preferidoExemplos recomendadosPor que funciona
Farm de chefesChakra à distânciaEnergy Blast, Energy BombPermite manter distância
Dano explosivoForça de alto impactoSerious PunchGrande recompensa quando usada no momento certo
Pressão contínuaChakra do KuramaBeast Bomb, Spiral ShurikenBom dano distribuído em vários golpes
Área lotadaHabilidade de área ou projétilTornado Smash, Multi ShurikenAjuda a atingir vários alvos
Aprendizado de combateHabilidade à distância de baixo riscoEnergy BlastMais fácil de mirar e recuar

Como desbloquear poderes passo a passo

A maioria das primeiras habilidades de força e chakra está ligada a missões de progressão, e não a tarefas secretas de coleta. Os requisitos exatos podem envolver treinar grandes quantidades de um atributo, concluir missões avançadas ou derrotar um chefe específico. Como alguns detalhes de desbloqueio podem mudar, verifique o texto atual da missão antes de iniciar uma longa sessão de farm.

1

Abra o menu de Poderes

Analise as categorias disponíveis e identifique quais habilidades combinam com seus atributos mais altos. Começar pelo seu atributo mais forte normalmente produz um dano melhor imediatamente.

2

Siga a progressão das missões principais

Conclua a linha de missões do Boom para desbloquear vários poderes padrão de força e chakra. Essas habilidades geralmente estão ligadas à progressão normal, e não a uma rota secreta separada.

3

Derrote o chefe necessário

Derrote o chefe Kurama para obter recompensas como Beast Bomb, Multi Shuriken e Spiral Shuriken. Os drops do chefe podem exigir várias derrotas, então use habilidades à distância e ferramentas de movimentação.

4

Treine para as missões de durabilidade

Fale com os NPCs relevantes e conclua seus requisitos de treinamento. Instinct, Stage Four, Superhuman e outras opções de durabilidade podem exigir um investimento significativo em atributos.

5

Teste cada desbloqueio

Equipe uma nova habilidade por vez e compare seu alcance, animação, recarga e dano prático contra um alvo seguro antes de alterar sua build completa.

Fonte do desbloqueioHabilidades ou recompensasFoco da progressãoConselho prático
Missões do BoomPoderes padrão de força e chakraConclusão das missões principaisDesbloqueie naturalmente enquanto progride
Chefe KuramaBeast Bomb, Multi Shuriken, Spiral ShurikenDerrotas do chefe e chance de dropLeve dano à distância
Missões avançadas de treinamentoPoderes avançados de durabilidadeGrandes requisitos de atributosPlaneje um farm de longo prazo
Interações com NPCsInstinct e melhorias relacionadasObjetivos de missãoVerifique cuidadosamente as localizações dos NPCs
Caminho de maestria das frutasRota especial de desbloqueio relatadaMaestria máxima e diálogo com NPCsConfirme os requisitos dentro do jogo

Algumas habilidades especiais têm condições de desbloqueio menos certas do que as recompensas padrão de missões. Por exemplo, uma habilidade relacionada ao Luffy está associada à maestria da Gum-Gum Fruit e a falar com Luffy, mas os jogadores devem tratar essa rota como um requisito a ser verificado, e não como um atalho garantido.

Conselho de progressão

Desbloqueie primeiro as habilidades disponíveis por meio das missões normais. Elas fornecem ferramentas práticas para farmar os chefes e cumprir os requisitos de treinamento necessários para as recompensas posteriores.

Poderes de durabilidade, passivas e buffs de atributos

As habilidades de durabilidade fazem mais do que adicionar outro ataque. Elas podem aumentar o dano, melhorar a movimentação, reduzir o dano recebido, aumentar a vida máxima ou ajudar você a evitar ataques. Isso torna a escolha de durabilidade importante mesmo quando seu dano principal vem de poderes de chakra ou espada.

Hamon é descrita como uma habilidade que aumenta o dano das habilidades e reduz o dano recebido, enquanto Instinct se concentra em desviar de ataques após a ativação. King’s Aura melhora o dano e a vida. Stage Four adiciona velocidade, dano de força e vida máxima. Superhuman aumenta o dano de força e chakra, tornando-se especialmente atraente para jogadores que dependem de habilidades de chakra à distância.

Rib Cage combina dano, vida e redução de dano com uma manifestação protetora. Pode ser forte para jogadores que preferem uma configuração defensiva, embora seu alcance de ataque e sua interação com outras habilidades possam parecer menos convenientes.

Habilidade de durabilidadeEfeito principalMelhor combinaçãoEstilo de jogo
HamonAumento do dano das habilidades e redução de danoQualquer classe de danoOfensiva e defesa equilibradas
InstinctDesvia de ataques recebidos enquanto está ativaBuild móvel à distânciaDefesa reativa
King’s AuraAumento de dano e vidaForça ou espadaCombate direto
Stage FourVelocidade, dano de força e vida máximaBuild de forçaMobilidade agressiva
SuperhumanAumento do dano de força e chakraLoadout de chakraOfensiva à distância
Rib CageDano, vida e redução de danoFarm de chefesPressão defensiva
Combinação recomendada

Se chakra é sua principal fonte de dano, Superhuman é uma combinação natural. Se a sobrevivência for a prioridade, Rib Cage ou outra opção defensiva pode oferecer mais valor prático.

Use habilidades de movimentação junto com passivas de durabilidade sempre que possível. Flight, Air Walk, Blink, Dash e Flash Step podem ajudar você a evitar ataques enquanto seus poderes à distância recarregam. Uma build com dano listado um pouco menor pode ter um desempenho melhor se permitir que você permaneça ativo e evite ser derrotado repetidamente.

Checklist de revisão do loadout:

  • Escolha uma categoria de dano principal com base no seu atributo mais treinado
  • Equipe pelo menos um ataque à distância ou de alcance seguro
  • Adicione uma habilidade de movimentação para se posicionar contra chefes
  • Combine habilidades de chakra com uma passiva de durabilidade compatível
  • Teste as recargas e as animações antes de farmar chefes difíceis

Classificação de habilidades e loadouts práticos

Uma lista de níveis universal e rígida não se encaixa em todas as situações. O dano depende dos seus atributos treinados, enquanto o valor prático depende do alcance, do tempo de animação, da recarga e da facilidade de usar a habilidade sem sofrer dano.

Para farm geral de chefes, os poderes de chakra à distância são a recomendação mais segura. Para movimentação, as habilidades de agilidade são mais importantes do que o dano bruto. No PvP, opções rápidas de espada ou mobilidade podem ser úteis, mas sua distância de combate preferida deve determinar a seleção final.

RankHabilidade ou grupoNotaMelhor funçãoMotivo
SSpiral Shuriken5/5Dano contra chefesGolpes explosivos repetidos e forte pressão
SEnergy Blast5/5Combate geral à distânciaDistância segura e rastreamento do cursor
SEnergy Bomb5/5Dano contra chefes e gruposUso flexível enquanto está no ar
ABeast Bomb4/5Farm de chefesDano forte com impacto útil em área
ASuperhuman4/5Builds de chakraAumenta o dano de chakra e força
ARib Cage4/5Builds defensivasCombina ofensiva, vida e proteção
BSerious Punch3/5Dano explosivoAlto impacto, mas animação arriscada
BRising Slash3/5Combate com espadaMelhor alcance que várias opções de espada
BInstinct3/5Defesa com bom timingPoderosa quando ativada no momento certo

Loadout geral recomendado:

  • Energy Blast para dano consistente à distância
  • Energy Bomb como uma segunda opção de projétil
  • Spiral Shuriken ou Beast Bomb para pressionar chefes
  • Superhuman para escalar atributos focados em chakra
  • Flight, Blink ou Flash Step para posicionamento

Loadout de curta distância recomendado:

  • Serious Punch para dano explosivo
  • Tornado Smash para cobertura de impacto
  • Demon Cleave ou Multi Slash para pressão com espada
  • Stage Four para suporte de velocidade e força
  • Blink ou Flash Step para se aproximar com segurança

A melhor configuração é aquela que você consegue usar com consistência. Se uma habilidade de alto dano prende você repetidamente em uma animação ou força você a ficar ao lado de um chefe, um projétil de menor risco pode produzir resultados melhores durante uma sessão completa de farm.

Método de teste

Compare as habilidades contra o mesmo alvo e com condições de atributos semelhantes. Avalie o dano total, o tempo de recarga, o alcance e a capacidade de sobrevivência, em vez de observar apenas um golpe.

Q: Quais são as melhores habilidades do Anime Fighting Simulator para chefes?

Energy Blast, Energy Bomb, Spiral Shuriken e Beast Bomb são escolhas fortes porque fornecem dano à distância ou repetido. Combine-as com mobilidade e uma passiva de durabilidade compatível.

Q: Como desbloqueio as habilidades de chakra?

Várias habilidades padrão de chakra vêm da progressão das missões do Boom. Habilidades relacionadas ao Kurama, como Beast Bomb, Multi Shuriken e Spiral Shuriken, estão associadas ao chefe Kurama.

Q: Serious Punch é melhor que Energy Blast?

Serious Punch pode causar um grande dano explosivo, mas Energy Blast normalmente é mais fácil de usar com segurança porque funciona à distância e permite um posicionamento mais flexível.

Q: Qual poder de durabilidade um jogador de chakra deve usar?

Superhuman é uma ótima combinação ofensiva porque aumenta o dano de chakra e força. Rib Cage é outra opção quando vida e redução de dano são mais importantes que o dano máximo.