Mapa infinito de Anime Fighting Simulator: Rota de farming - Endless

Mapa infinito de Anime Fighting Simulator: Rota de farming

Encontre as áreas de treinamento do mapa infinito de Anime Fighting Simulator para força, durabilidade, chakra, velocidade e agilidade, com dicas práticas de rota.

2026-09-22
Equipe da Wiki de Anime Fighting Simulator
Guia rápido
  • Os locais do mapa infinito de Anime Fighting Simulator são organizados por requisitos de atributos e rotas entre ilhas.
  • Força e durabilidade usam pontos de treinamento separados nas áreas do spawn, cidade, neve, vulcão e céu.
  • Os locais de chakra avançam da árvore de chakra e da biblioteca até as ilhas avançadas e as áreas de lótus.
  • Velocidade e agilidade compartilham várias áreas de treinamento, incluindo o pod, o lago e a pequena igreja.
  • Melhor rota: desbloqueie primeiro os requisitos próximos e depois use o voo para reduzir o deslocamento entre ilhas distantes.

Rota de treinamento do mapa infinito de Anime Fighting Simulator

As áreas de treinamento do mapa infinito de Anime Fighting Simulator são mais fáceis de entender como uma rota de progressão, e não como um único circuito de farming. Cada local exige um limite específico de atributo, então comece pelo ponto disponível mais baixo e avance até o próximo requisito correspondente. O mapa inclui zonas terrestres, ilhas, áreas flutuantes, edifícios e plataformas no céu.

Destaques do vídeo:

  • Os locais de força avançam de 100 a 1 SX.
  • Os locais de durabilidade incluem o navio pirata, a ilha desértica, o vulcão e a câmara do tempo.
  • Os locais de chakra vão da árvore de chakra até a área de lótus.
  • Velocidade e agilidade compartilham vários locais, tornando o treinamento combinado eficiente.
  • A rota inclui pontos de referência como a cidade, o bioma de neve, a loja de ramen e a igreja.

Rotas terrestres

  • Boneco do spawn e navio pirata
  • Academia e biblioteca da cidade
  • Bioma de neve e vulcão
  • Pontos de referência fáceis para a progressão inicial

Rotas das ilhas

  • Plataformas de treinamento flutuantes
  • Ilhas do céu e áreas planetárias
  • Acesso à câmara do tempo
  • Úteis após desbloquear o voo

Rotas dos edifícios

  • Igreja para velocidade e agilidade
  • Loja de ramen para chakra
  • Academia para força
  • Biblioteca para chakra
Dica de rota

Use pontos de referência reconhecíveis em vez de tentar memorizar cada ilha. Volte ao spawn quando uma rota ficar difícil de acompanhar e depois siga em direção às áreas da cidade, da neve ou do vulcão.

Ordem de progressão recomendada

A abordagem mais confiável é treinar no local mais avançado desbloqueado no momento e revisitar o mapa sempre que seu requisito aumentar. As áreas iniciais ficam próximas ao spawn, enquanto os locais posteriores podem exigir voo e uma visão mais ampla do mapa.

Fase de progressãoPrincipais pontos de referênciaUso típico
InicialBoneco do spawn, navio pirata, árvore de chakraPrimeiros pontos de treinamento
IntermediáriaAcademia da cidade, biblioteca, bioma de neve, ilha desérticaDesenvolvimento dos atributos principais
AvançadaVulcão, chamas negras, plataforma sábia, cristalTreinamento de atributos de alto valor
Rota de fim de jogoIlhas flutuantes, lótus, pilar celestial, igrejaÚltimos requisitos listados

Locais de treinamento de força

O treinamento de força começa perto do spawn e avança gradualmente pela cidade, neve, ilhas flutuantes e pontos de referência avançados. Os requisitos indicados para a rota aumentam rapidamente, então a escolha mais eficiente geralmente é usar o ponto mais alto desbloqueado, em vez de visitar repetidamente todas as áreas anteriores.

Requisito de forçaPonto de referência ou áreaObservação da rota
100Boneco do spawnLocalizado perto da área inicial
10.000Academia da cidadeVá do spawn em direção à cidade
100.000Bioma de neveEncontrado na área de neve
1 milhãoPonto da área de nevePerto do local anterior na neve
10 milhõesPonto avançado próximoContinue pela mesma rota geral
100 milhõesAtrás da área do lado do spawnSiga pela parte traseira da ilha próxima
1 bilhãoLocal do lado da cidadeContinue avançando pela cidade
100 bilhõesParte traseira da ilhaÉ necessário contornar a ilha
5 trilhõesIlha flutuanteLocalizada entre o spawn e a cidade
250 trilhõesPonto de referência da caveiraVolte em direção à ilha do lado da cidade
75 quatrilhõesPequena ilha da cidadeAcessível pela rota do spawn
2,5 quintilhõesÁrea da ilha grandeO ponto exato deve ser conferido no jogo
1 SXPilar celestialLocalizado no topo da torre
10 SXCubo de monstroPonto adicional de força de alto nível
Alto nível incertoÁrea da ilha avançadaVerifique o requisito exibido antes de viajar

O pilar celestial é o último local de força claramente identificado na rota, enquanto o cubo de monstro adiciona outra opção de alto nível. Como várias ilhas do fim de jogo são parecidas, confira o aviso de interação antes de iniciar um voo longo.

Confira o requisito

Os pontos de força avançados podem ser difíceis de distinguir das ilhas próximas. Confirme o requisito de atributo exibido antes de sair do spawn, especialmente nas áreas da ilha avançada e da torre.

Etapas da rota de força

1

Comece no spawn

Treine no boneco para obter 100 de força e depois siga em direção à academia da cidade quando atingir o próximo requisito.

2

Conclua a rota da neve

Use os pontos do bioma de neve para a progressão de 100.000, 1 milhão e os 10 milhões próximos.

3

Atravesse as ilhas da cidade

Continue até os locais de 100 milhões e 1 bilhão e depois contorne a ilha para chegar ao ponto de 100 bilhões.

4

Use o voo nas áreas avançadas

Alcance a ilha flutuante, o ponto de referência da caveira e a pequena ilha da cidade para cumprir os requisitos de trilhões e quatrilhões.

5

Termine na torre e no cubo

Confira o pilar celestial para obter 1 SX de força e depois localize o cubo de monstro para o ponto adicional de 10 SX.

Locais de treinamento de durabilidade

A durabilidade segue uma rota que começa perto do navio pirata e depois se expande pela ilha desértica, área das árvores, vulcão, ilhas do céu e pontos de referência avançados. Vários locais podem ser confundidos facilmente, então use o ponto de referência nomeado junto com o requisito exibido.

Requisito de durabilidadePonto de referência ou áreaObservação da rota
100Navio pirataEncontrado atrás da área do lado inicial
10.000Ilha desérticaSiga da rota inicial em direção ao deserto
100.000Iglu na área das árvoresEntre no iglu para treinar
1 milhãoPlataforma da pataLocalizada acima do ponto de referência da pata
10 milhõesVulcãoUse o vulcão como ponto de referência principal
100 milhõesÁrea das chamas negrasEncontrada perto do ponto das chamas negras
1 bilhãoIlha planetáriaLocal flutuante no céu
100 bilhõesCâmara do tempoLocalizada na ilha flutuante
5 trilhõesÁrea HollowPerto do ponto de referência semelhante a um buraco negro
250 trilhõesPonto de referência do fundadorPerto da grande estrutura semelhante a uma caixa torácica
Nível de quatrilhõesPlaneta rochosoO valor exato exibido deve ser conferido
2,5 quintilhõesIlha avançadaConfirme o aviso do atributo antes de treinar
1 SXIlha do PoderÚltimo local de durabilidade listado

A rota de durabilidade possui várias transições entre áreas terrestres e aéreas. Se um local flutuante for difícil de identificar, volte ao spawn e use o vulcão, o lótus ou a cidade como referência visual antes de voar novamente.

Dica para a rota de durabilidade

O navio pirata, o vulcão e a câmara do tempo formam pontos de referência visuais úteis. Memorize cada um para conseguir refazer a rota sem se perder entre ilhas de formatos parecidos.

Ponto de referênciaAlvos de durabilidade próximosMelhor indicação de navegação
Navio pirata100 de durabilidadeAtrás da área inicial do lado do spawn
Zona do deserto e das árvores10.000 a 100.000Ilha desértica e depois o iglu
Zona do vulcão1 milhão a 100 milhõesPlataforma da pata, vulcão e chamas negras
Rota do céu1 bilhão a 100 bilhõesIlha planetária e câmara do tempo
Rota avançada5 trilhões a 1 SXHollow, fundador, planeta rochoso e Ilha do Poder

Áreas de chakra, velocidade e agilidade

Os locais de chakra usam um conjunto distinto de pontos de referência, incluindo a árvore de chakra, biblioteca, cachoeira, templo, estátua da raposa, plataforma sábia, loja de ramen, dragão, portão e lótus. Velocidade e agilidade são mais compactas: muitos de seus pontos de treinamento são compartilhados, permitindo melhorar os dois atributos durante a mesma rota.

Requisito de chakraPonto de referênciaObservação da rota
100Árvore de chakraPonto inicial de chakra
10.000BibliotecaLocalizada dentro da cidade
100.000Cachoeira da VerdadePerto da rota da biblioteca
1 milhãoTemploPróximo à cachoeira
10 milhõesEstátua da raposaEncontrada na rota da ilha
100 milhõesÁrvore roxaPonto de referência da ilha avançada
1 bilhãoPlataforma sábiaPerto das árvores na borda do mapa
100 bilhõesCristalContinue a partir da plataforma sábia
5 trilhõesLoja de ramenVolte em direção à área do lado do spawn
250 trilhõesDragãoEncontrado acima da rota central
1 SXPortãoAcessado por meio da interação com Ichigo
10 SXLótusPonto de chakra de alto nível

O portão exige uma interação com Ichigo antes de chegar ao ponto de treinamento. O lótus é o local de chakra mais alto claramente listado, então confira-o depois de alcançar a rota das ilhas posteriores.

AtributoPonto inicialRota intermediáriaPonto avançado
VelocidadePonto do lado do spawn para 100Pod para 10.000Igreja para 5 milhões
AgilidadeTrampolim para 100Pod para 10.000Igreja para 5 milhões
Rota compartilhadaPontos iniciais separadosMesma área do podMesma área da igreja

Velocidade e agilidade ficam mais fáceis de gerenciar depois dos pontos iniciais, pois o pod e a igreja servem para os dois atributos. A área do lago também oferece um local de treinamento compartilhado, então confira os dois avisos ao atravessar essa seção.

Dica para atributos compartilhados

Treine velocidade e agilidade juntas sempre que o mesmo ponto de referência oferecer as duas opções. Isso reduz deslocamentos repetidos e mantém as duas linhas de progressão mais próximas.

Checklist diário do mapa

Checklist da rota de treinamento:

  • Confira o local de força mais alto desbloqueado
  • Visite o ponto de durabilidade correspondente ao seu requisito atual
  • Conclua o próximo ponto de chakra antes de voltar ao spawn
  • Use o pod, o lago e a igreja para treinar velocidade e agilidade juntas
  • Confirme o aviso de requisito nas ilhas avançadas pouco claras

Dicas de navegação e perguntas frequentes

O mapa infinito fica mais fácil de navegar quando você separa as rotas por atributo e usa as viagens de retorno de forma estratégica. Os pontos de referência terrestres são melhores para a progressão inicial, enquanto o voo se torna cada vez mais valioso para as ilhas flutuantes e os pontos de treinamento de alto nível.

Dica de navegação

Quando não tiver certeza sobre um ponto de referência, não confie apenas na aparência. Aproxime-se da interação de treinamento, leia o requisito e compare-o com o atributo desejado antes de continuar.

Hábitos de viagem eficientes

  • Volte ao spawn quando uma rota ficar confusa ou uma ilha distante for difícil de identificar.
  • Use os pontos de referência da cidade, como a academia, a biblioteca, a loja de ramen e o portão, para separar as rotas de atributos.
  • Use o vulcão e o lótus como referências visuais para as áreas avançadas próximas.
  • Priorize o ponto mais alto desbloqueado em vez de revisitar locais com requisitos menores.
  • Confira os dois avisos nos locais compartilhados de velocidade e agilidade.

Q: Qual é a melhor forma de usar o mapa infinito de Anime Fighting Simulator?

Trate o mapa como uma escada de requisitos. Comece no ponto de treinamento mais alto que você puder desbloquear e use o spawn, a cidade, a neve, o vulcão e as ilhas flutuantes como pontos de referência da rota.

Q: Onde devo começar a treinar força?

Comece no boneco do spawn para obter 100 de força e depois avance para a academia da cidade, o bioma de neve e os pontos de referência das ilhas conforme seu requisito aumentar.

Q: Velocidade e agilidade são treinadas nos mesmos locais?

Muitos dos locais posteriores de velocidade e agilidade são compartilhados. O pod, a área do lago e a igreja podem oferecer os dois atributos, enquanto os pontos iniciais são separados.

Q: Qual é o local de chakra mais alto listado nesta rota?

O lótus está listado com 10 SX de chakra, depois do portão com 1 SX. Confirme o aviso exibido ao chegar à rota das ilhas do fim de jogo.