- Os locais do mapa infinito de Anime Fighting Simulator são organizados por requisitos de atributos e rotas entre ilhas.
- Força e durabilidade usam pontos de treinamento separados nas áreas do spawn, cidade, neve, vulcão e céu.
- Os locais de chakra avançam da árvore de chakra e da biblioteca até as ilhas avançadas e as áreas de lótus.
- Velocidade e agilidade compartilham várias áreas de treinamento, incluindo o pod, o lago e a pequena igreja.
- Melhor rota: desbloqueie primeiro os requisitos próximos e depois use o voo para reduzir o deslocamento entre ilhas distantes.
Rota de treinamento do mapa infinito de Anime Fighting Simulator
As áreas de treinamento do mapa infinito de Anime Fighting Simulator são mais fáceis de entender como uma rota de progressão, e não como um único circuito de farming. Cada local exige um limite específico de atributo, então comece pelo ponto disponível mais baixo e avance até o próximo requisito correspondente. O mapa inclui zonas terrestres, ilhas, áreas flutuantes, edifícios e plataformas no céu.
Destaques do vídeo:
- Os locais de força avançam de 100 a 1 SX.
- Os locais de durabilidade incluem o navio pirata, a ilha desértica, o vulcão e a câmara do tempo.
- Os locais de chakra vão da árvore de chakra até a área de lótus.
- Velocidade e agilidade compartilham vários locais, tornando o treinamento combinado eficiente.
- A rota inclui pontos de referência como a cidade, o bioma de neve, a loja de ramen e a igreja.
Rotas terrestres
- Boneco do spawn e navio pirata
- Academia e biblioteca da cidade
- Bioma de neve e vulcão
- Pontos de referência fáceis para a progressão inicial
Rotas das ilhas
- Plataformas de treinamento flutuantes
- Ilhas do céu e áreas planetárias
- Acesso à câmara do tempo
- Úteis após desbloquear o voo
Rotas dos edifícios
- Igreja para velocidade e agilidade
- Loja de ramen para chakra
- Academia para força
- Biblioteca para chakra
Use pontos de referência reconhecíveis em vez de tentar memorizar cada ilha. Volte ao spawn quando uma rota ficar difícil de acompanhar e depois siga em direção às áreas da cidade, da neve ou do vulcão.
Ordem de progressão recomendada
A abordagem mais confiável é treinar no local mais avançado desbloqueado no momento e revisitar o mapa sempre que seu requisito aumentar. As áreas iniciais ficam próximas ao spawn, enquanto os locais posteriores podem exigir voo e uma visão mais ampla do mapa.
| Fase de progressão | Principais pontos de referência | Uso típico |
|---|---|---|
| Inicial | Boneco do spawn, navio pirata, árvore de chakra | Primeiros pontos de treinamento |
| Intermediária | Academia da cidade, biblioteca, bioma de neve, ilha desértica | Desenvolvimento dos atributos principais |
| Avançada | Vulcão, chamas negras, plataforma sábia, cristal | Treinamento de atributos de alto valor |
| Rota de fim de jogo | Ilhas flutuantes, lótus, pilar celestial, igreja | Últimos requisitos listados |
Locais de treinamento de força
O treinamento de força começa perto do spawn e avança gradualmente pela cidade, neve, ilhas flutuantes e pontos de referência avançados. Os requisitos indicados para a rota aumentam rapidamente, então a escolha mais eficiente geralmente é usar o ponto mais alto desbloqueado, em vez de visitar repetidamente todas as áreas anteriores.
| Requisito de força | Ponto de referência ou área | Observação da rota |
|---|---|---|
| 100 | Boneco do spawn | Localizado perto da área inicial |
| 10.000 | Academia da cidade | Vá do spawn em direção à cidade |
| 100.000 | Bioma de neve | Encontrado na área de neve |
| 1 milhão | Ponto da área de neve | Perto do local anterior na neve |
| 10 milhões | Ponto avançado próximo | Continue pela mesma rota geral |
| 100 milhões | Atrás da área do lado do spawn | Siga pela parte traseira da ilha próxima |
| 1 bilhão | Local do lado da cidade | Continue avançando pela cidade |
| 100 bilhões | Parte traseira da ilha | É necessário contornar a ilha |
| 5 trilhões | Ilha flutuante | Localizada entre o spawn e a cidade |
| 250 trilhões | Ponto de referência da caveira | Volte em direção à ilha do lado da cidade |
| 75 quatrilhões | Pequena ilha da cidade | Acessível pela rota do spawn |
| 2,5 quintilhões | Área da ilha grande | O ponto exato deve ser conferido no jogo |
| 1 SX | Pilar celestial | Localizado no topo da torre |
| 10 SX | Cubo de monstro | Ponto adicional de força de alto nível |
| Alto nível incerto | Área da ilha avançada | Verifique o requisito exibido antes de viajar |
O pilar celestial é o último local de força claramente identificado na rota, enquanto o cubo de monstro adiciona outra opção de alto nível. Como várias ilhas do fim de jogo são parecidas, confira o aviso de interação antes de iniciar um voo longo.
Os pontos de força avançados podem ser difíceis de distinguir das ilhas próximas. Confirme o requisito de atributo exibido antes de sair do spawn, especialmente nas áreas da ilha avançada e da torre.
Etapas da rota de força
Comece no spawn
Treine no boneco para obter 100 de força e depois siga em direção à academia da cidade quando atingir o próximo requisito.
Conclua a rota da neve
Use os pontos do bioma de neve para a progressão de 100.000, 1 milhão e os 10 milhões próximos.
Atravesse as ilhas da cidade
Continue até os locais de 100 milhões e 1 bilhão e depois contorne a ilha para chegar ao ponto de 100 bilhões.
Use o voo nas áreas avançadas
Alcance a ilha flutuante, o ponto de referência da caveira e a pequena ilha da cidade para cumprir os requisitos de trilhões e quatrilhões.
Termine na torre e no cubo
Confira o pilar celestial para obter 1 SX de força e depois localize o cubo de monstro para o ponto adicional de 10 SX.
Locais de treinamento de durabilidade
A durabilidade segue uma rota que começa perto do navio pirata e depois se expande pela ilha desértica, área das árvores, vulcão, ilhas do céu e pontos de referência avançados. Vários locais podem ser confundidos facilmente, então use o ponto de referência nomeado junto com o requisito exibido.
| Requisito de durabilidade | Ponto de referência ou área | Observação da rota |
|---|---|---|
| 100 | Navio pirata | Encontrado atrás da área do lado inicial |
| 10.000 | Ilha desértica | Siga da rota inicial em direção ao deserto |
| 100.000 | Iglu na área das árvores | Entre no iglu para treinar |
| 1 milhão | Plataforma da pata | Localizada acima do ponto de referência da pata |
| 10 milhões | Vulcão | Use o vulcão como ponto de referência principal |
| 100 milhões | Área das chamas negras | Encontrada perto do ponto das chamas negras |
| 1 bilhão | Ilha planetária | Local flutuante no céu |
| 100 bilhões | Câmara do tempo | Localizada na ilha flutuante |
| 5 trilhões | Área Hollow | Perto do ponto de referência semelhante a um buraco negro |
| 250 trilhões | Ponto de referência do fundador | Perto da grande estrutura semelhante a uma caixa torácica |
| Nível de quatrilhões | Planeta rochoso | O valor exato exibido deve ser conferido |
| 2,5 quintilhões | Ilha avançada | Confirme o aviso do atributo antes de treinar |
| 1 SX | Ilha do Poder | Último local de durabilidade listado |
A rota de durabilidade possui várias transições entre áreas terrestres e aéreas. Se um local flutuante for difícil de identificar, volte ao spawn e use o vulcão, o lótus ou a cidade como referência visual antes de voar novamente.
O navio pirata, o vulcão e a câmara do tempo formam pontos de referência visuais úteis. Memorize cada um para conseguir refazer a rota sem se perder entre ilhas de formatos parecidos.
| Ponto de referência | Alvos de durabilidade próximos | Melhor indicação de navegação |
|---|---|---|
| Navio pirata | 100 de durabilidade | Atrás da área inicial do lado do spawn |
| Zona do deserto e das árvores | 10.000 a 100.000 | Ilha desértica e depois o iglu |
| Zona do vulcão | 1 milhão a 100 milhões | Plataforma da pata, vulcão e chamas negras |
| Rota do céu | 1 bilhão a 100 bilhões | Ilha planetária e câmara do tempo |
| Rota avançada | 5 trilhões a 1 SX | Hollow, fundador, planeta rochoso e Ilha do Poder |
Áreas de chakra, velocidade e agilidade
Os locais de chakra usam um conjunto distinto de pontos de referência, incluindo a árvore de chakra, biblioteca, cachoeira, templo, estátua da raposa, plataforma sábia, loja de ramen, dragão, portão e lótus. Velocidade e agilidade são mais compactas: muitos de seus pontos de treinamento são compartilhados, permitindo melhorar os dois atributos durante a mesma rota.
| Requisito de chakra | Ponto de referência | Observação da rota |
|---|---|---|
| 100 | Árvore de chakra | Ponto inicial de chakra |
| 10.000 | Biblioteca | Localizada dentro da cidade |
| 100.000 | Cachoeira da Verdade | Perto da rota da biblioteca |
| 1 milhão | Templo | Próximo à cachoeira |
| 10 milhões | Estátua da raposa | Encontrada na rota da ilha |
| 100 milhões | Árvore roxa | Ponto de referência da ilha avançada |
| 1 bilhão | Plataforma sábia | Perto das árvores na borda do mapa |
| 100 bilhões | Cristal | Continue a partir da plataforma sábia |
| 5 trilhões | Loja de ramen | Volte em direção à área do lado do spawn |
| 250 trilhões | Dragão | Encontrado acima da rota central |
| 1 SX | Portão | Acessado por meio da interação com Ichigo |
| 10 SX | Lótus | Ponto de chakra de alto nível |
O portão exige uma interação com Ichigo antes de chegar ao ponto de treinamento. O lótus é o local de chakra mais alto claramente listado, então confira-o depois de alcançar a rota das ilhas posteriores.
| Atributo | Ponto inicial | Rota intermediária | Ponto avançado |
|---|---|---|---|
| Velocidade | Ponto do lado do spawn para 100 | Pod para 10.000 | Igreja para 5 milhões |
| Agilidade | Trampolim para 100 | Pod para 10.000 | Igreja para 5 milhões |
| Rota compartilhada | Pontos iniciais separados | Mesma área do pod | Mesma área da igreja |
Velocidade e agilidade ficam mais fáceis de gerenciar depois dos pontos iniciais, pois o pod e a igreja servem para os dois atributos. A área do lago também oferece um local de treinamento compartilhado, então confira os dois avisos ao atravessar essa seção.
Treine velocidade e agilidade juntas sempre que o mesmo ponto de referência oferecer as duas opções. Isso reduz deslocamentos repetidos e mantém as duas linhas de progressão mais próximas.
Checklist diário do mapa
Checklist da rota de treinamento:
- Confira o local de força mais alto desbloqueado
- Visite o ponto de durabilidade correspondente ao seu requisito atual
- Conclua o próximo ponto de chakra antes de voltar ao spawn
- Use o pod, o lago e a igreja para treinar velocidade e agilidade juntas
- Confirme o aviso de requisito nas ilhas avançadas pouco claras
Dicas de navegação e perguntas frequentes
O mapa infinito fica mais fácil de navegar quando você separa as rotas por atributo e usa as viagens de retorno de forma estratégica. Os pontos de referência terrestres são melhores para a progressão inicial, enquanto o voo se torna cada vez mais valioso para as ilhas flutuantes e os pontos de treinamento de alto nível.
Quando não tiver certeza sobre um ponto de referência, não confie apenas na aparência. Aproxime-se da interação de treinamento, leia o requisito e compare-o com o atributo desejado antes de continuar.
Hábitos de viagem eficientes
- Volte ao spawn quando uma rota ficar confusa ou uma ilha distante for difícil de identificar.
- Use os pontos de referência da cidade, como a academia, a biblioteca, a loja de ramen e o portão, para separar as rotas de atributos.
- Use o vulcão e o lótus como referências visuais para as áreas avançadas próximas.
- Priorize o ponto mais alto desbloqueado em vez de revisitar locais com requisitos menores.
- Confira os dois avisos nos locais compartilhados de velocidade e agilidade.
Q: Qual é a melhor forma de usar o mapa infinito de Anime Fighting Simulator?
Trate o mapa como uma escada de requisitos. Comece no ponto de treinamento mais alto que você puder desbloquear e use o spawn, a cidade, a neve, o vulcão e as ilhas flutuantes como pontos de referência da rota.
Q: Onde devo começar a treinar força?
Comece no boneco do spawn para obter 100 de força e depois avance para a academia da cidade, o bioma de neve e os pontos de referência das ilhas conforme seu requisito aumentar.
Q: Velocidade e agilidade são treinadas nos mesmos locais?
Muitos dos locais posteriores de velocidade e agilidade são compartilhados. O pod, a área do lago e a igreja podem oferecer os dois atributos, enquanto os pontos iniciais são separados.
Q: Qual é o local de chakra mais alto listado nesta rota?
O lótus está listado com 10 SX de chakra, depois do portão com 1 SX. Confirme o aviso exibido ao chegar à rota das ilhas do fim de jogo.