- Panduan Infinite Tower Anime Fighting Simulator: Pelajari siklus tower, lantai boss, kartu, dan hadiahnya.
- Rute token terbaik: Farming hingga lantai 56, lalu reset atau biarkan run berakhir.
- Rute resource yang lebih aman: Pilih kartu damage dan survival daripada memaksimalkan bonus token.
- Target lantai 100: Gunakan build defensif dan simpan modifier berbahaya untuk lantai-lantai berikutnya.
- Prioritas shop: Usahakan mendapatkan title Ranker sebelum membeli item tower-shop yang mahal.
Gambaran Umum Infinite Tower Anime Fighting Simulator
Infinite Tower adalah aktivitas dungeon endgame di Anime Fighting Simulator. Aktivitas ini mendukung party hingga empat pemain dan terus berlanjut melalui lantai-lantai yang semakin sulit. Setiap lantai berisi lima musuh biasa, sedangkan setiap lantai kesepuluh menjadi pertarungan boss. Aktivitas ini diperkenalkan pada Update 5 dan memberikan Boosts, Potions, Yen, Chikara, Trait Rerolls, serta mata uang eksklusif Tower Token.
Tower tersedia di kedua dimensi. Di Dimension One, cari portal besar di pulau terapung di atas area Sword Boat. Di Dimension Two, pintu masuk berada di dekat Rising Hill dan Perfect Cube. Teleportasi ke Sword Boat adalah cara praktis untuk mencapai salah satu lokasi tersebut.
Sorotan Video:
- Siklus modifier lima lantai dan struktur boss setiap sepuluh lantai
- Farming token yang direkomendasikan hingga lantai 56
- Pilihan kartu yang lebih aman untuk Boosts dan Trait Rerolls
- Taktik defensif untuk mencapai lantai 100
- Prioritas title Ranker dan tower-shop
| Fitur Tower | Cara Kerjanya |
|---|---|
| Ukuran party | Hingga 4 pemain |
| Lantai biasa | Lima musuh biasa dengan stat yang terus meningkat |
| Lantai modifier | Setiap 5 lantai, pilih satu modifier musuh |
| Lantai boss | Setiap 10 lantai, kalahkan satu boss |
| Progresi | Musuh menjadi lebih kuat seiring berlanjutnya run |
| Mata uang | Tower Token meningkat melalui modifier yang dipilih |
Menambahkan pemain dapat membuat tower lebih mudah dikelola, tetapi health musuh akan meningkat sesuai ukuran party. Gunakan party penuh jika tambahan damage dan koordinasi lebih besar manfaatnya daripada peningkatan durability musuh.
Cara Kerja Kartu Tower
Setiap lima lantai, tower memberikan tiga kartu modifier musuh. Kartu-kartu ini dapat meningkatkan damage, health, movement speed, atau damage reduction musuh. Modifier yang lebih berbahaya umumnya meningkatkan Tower Token Bonus dari run, sehingga pilihan kartu menentukan tingkat kesulitan sekaligus jumlah mata uang yang diperoleh.
Setiap sepuluh lantai, pemain mendapatkan pilihan modifier lain setelah mengalahkan boss. Pilihan kedua ini berisi bonus pemain, seperti peningkatan damage, health, damage reduction, atau tambahan Tower Token Bonus. Buff yang dipilih akan tetap tercatat selama run, sehingga kamu dapat memantau risiko dan keuntungan yang telah diterima.
Urutan Boss Tetap
Boss tower muncul dalam urutan tetap, bukan secara acak. Setelah lantai 100, urutan tersebut berulang sementara tingkat kesulitan lantai terus meningkat.
| Lantai Boss | Boss |
|---|---|
| 10 | Nomu |
| 20 | Crocodile |
| 30 | Pain |
| 40 | Armor Titan |
| 50 | Great Ape |
| 60 | Sukuna |
| 70 | Beiru |
| 80 | Igris |
| 90 | Luffy |
| 100 | Uliora |
Persiapan Tower dan Prioritas Kartu
Persiapan yang kuat akan mempercepat setiap lantai dan mengurangi kemungkinan boss sulit mengakhiri run. Bawa champion, title, gear, specials, dan serangan jarak jauh terbaik yang tersedia. Damage jarak jauh memungkinkanmu menjaga jarak dari musuh berbahaya, sementara Instinct dapat mencegah beberapa serangan yang masuk.
Title Ranker adalah target penting di awal. Title ini berharga 3.500 Tower Token, memberikan buff khusus tower, dan menambahkan pengali Tower Token sebesar 15%. Pengali tersebut diterapkan pada hasil akhir setelah run berakhir, sehingga tampilannya mungkin berbeda dari bonus sementara yang ditunjukkan selama pendakian.
Build Damage
- Champion dan specials yang kuat
- Serangan jarak jauh untuk clear yang lebih aman
- Pilihan terbaik saat farming Boosts dan Trait Rerolls
Build Defensif
- Damage reduction dan bonus health
- Pilihan healing untuk run yang panjang
- Berguna untuk boss dan percobaan lantai 100
Build Token
- Title Ranker terpasang
- Kartu dengan Tower Token Bonus tinggi
- Reset sekitar lantai 56 untuk farming berulang
Modifier yang meningkatkan damage atau movement speed musuh dapat menjadi berbahaya di lantai-lantai berikutnya. Jangan memilihnya secara otomatis; bandingkan keuntungannya dengan damage, health, dan kemampuanmu saat ini untuk menghindar.
Urutan Kartu Pemain yang Direkomendasikan
Modifier pemain harus disesuaikan dengan tujuanmu. Untuk farming token, pilih Tower Token Bonus terlebih dahulu setiap kali muncul. Untuk Boosts dan Trait Rerolls, damage biasanya lebih berharga karena clear yang lebih cepat meningkatkan jumlah run yang dapat diselesaikan. Untuk lantai 100, prioritaskan damage, damage reduction, dan health.
| Tujuan | Prioritas Pertama | Prioritas Kedua | Pendekatan Umum |
|---|---|---|---|
| Tower Token | Tower Token Bonus | Damage | Terima musuh yang lebih kuat, lalu reset di sekitar lantai 56 |
| Boosts dan Trait Rerolls | Damage | Modifier musuh yang aman | Selesaikan dengan cepat tanpa mengejar pengali token |
| Lantai 100 | Damage | Damage reduction, health | Utamakan kemampuan bertahan daripada kecepatan |
| Konsistensi melawan boss | Damage reduction | Health atau healing | Simpan alat defensif untuk pertarungan sulit |
Peralatan Tempur
Gunakan serangan jarak jauh kapan pun memungkinkan, terutama melawan boss dengan kemampuan jarak dekat yang berbahaya. Instinct dapat menghindari beberapa serangan damage, dan Perfect Counter dapat memberikan jendela animasi tanpa menerima damage. Serangan cutscene juga dapat membantu menghindari serangan yang masuk sambil tetap memberikan damage.
Pilihan healing dapat mencakup champion seperti Aaron atau Boros, specials seperti Phoenix Fruit atau Sandcloak Bloodline, serta kemampuan seperti skill healing Attack Titan. Pilihan-pilihan ini sangat berguna jika kemampuan menghindarmu belum konsisten.
Rute Farming Tower Langkah demi Langkah
Rute terbaik bergantung pada apa yang kamu inginkan dari tower. Tower Token, Boosts, Trait Rerolls, dan progresi lantai 100 membutuhkan prioritas kartu yang berbeda. Proses berikut menjaga setiap run tetap fokus, alih-alih mencampurkan tujuan yang tidak cocok.
Siapkan Loadout
Pasang champion, title, gear, specials, dan kemampuan jarak jauh terbaikmu. Gunakan title Ranker jika sudah membelinya. Jika Ranker belum tersedia, gunakan title alternatif terbaikmu.
Masuki Tower yang Tepat
Pergi ke pintu masuk tower di Dimension One atau Dimension Two. Pastikan ukuran party dan sepakati target sebelum memulai run.
Pilih Kartu Sesuai Tujuan
Pilih kartu dengan Tower Token Bonus tinggi untuk farming mata uang, kartu damage untuk farming resource yang lebih cepat, atau modifier yang lebih aman untuk percobaan lantai 100.
Akhiri Run pada Waktu yang Tepat
Untuk farming berulang, reset atau biarkan party dikalahkan di sekitar lantai 56. Lanjutkan melewati titik tersebut hanya jika risiko tambahan sesuai dengan tujuanmu.
Perbandingan Rute
| Rute | Pilihan Kartu | Titik Akhir | Kegunaan Terbaik |
|---|---|---|---|
| Rute token | Token Bonus praktis tertinggi | Lantai 56, atau lantai 61 untuk pemain yang percaya diri | Tower Token |
| Rute resource | Damage dan modifier yang lebih aman | Sekitar lantai 56 | Boosts dan Trait Rerolls |
| Rute lantai 100 | Kartu musuh defensif dan buff pemain yang kuat | Lantai 100 | Membuka persyaratan champion di shop |
Reset di lantai 56 biasanya merupakan rute token yang paling seimbang. Titik ini menghindari risiko tambahan dari bagian Sukuna, tetapi tetap menghasilkan jumlah reward dan token yang bermanfaat.
Farming Token
Untuk rute token, prioritaskan kartu dengan Tower Token Bonus tertinggi. Saat kartu pemain muncul, pilih kartu Token Bonus terlebih dahulu. Jika kartu tersebut tidak tersedia, pilih damage karena clear lantai yang lebih cepat meningkatkan nilai run.
Rute lantai 56 biasanya dapat menghasilkan sekitar 600–800 Tower Token dalam 14–20 menit saat menggunakan title Ranker, meskipun hasilnya dapat berbeda berdasarkan keberuntungan kartu, kecepatan clear, dan modifier musuh. Tanpa Ranker, jumlah akhirnya dapat lebih rendah karena pengali tambahan 15% tidak diterapkan.
Farming Boost dan Trait Reroll
Untuk Boosts dan Trait Rerolls, jangan mengejar setiap pengali token. Pilih modifier musuh yang lebih aman dan prioritaskan damage pada kartu pemain. Token Bonus hanya memengaruhi Tower Token, bukan bagian reward lainnya, sehingga clear yang lebih cepat biasanya lebih berguna untuk rute ini.
Metode ini juga merupakan pilihan yang baik bagi pemain baru yang belum memiliki specials atau champion dengan damage tinggi.
Mencapai Lantai 100 dengan Aman
Mencapai lantai 100 adalah tujuan progresi, bukan rute farming yang paling efisien. Tower menjadi semakin berat, dan tujuan utamanya adalah menyelesaikan pendakian, bukan memaksimalkan mata uang yang diperoleh per menit.
Hindari modifier musuh yang meningkatkan damage ketika lantai-lantai berikutnya sudah sulit. Kartu yang meningkatkan health musuh atau mengurangi output damage musuh dapat membuat pertarungan lebih lama, tetapi sering kali lebih aman daripada membiarkan musuh mengalahkan party dengan cepat.
Anggap pendakian ini sebagai run untuk bertahan hidup. Clear yang lebih lambat lebih baik daripada modifier berisiko jika hal tersebut melindungi percobaanmu agar tidak berakhir sebelum boss berikutnya.
Taktik Bertahan Melawan Boss
Sukuna dan Beiru merupakan checkpoint yang sangat berbahaya bagi pemain yang kesulitan menghindar. Jaga jarak, serang saat ada celah yang aman, dan gunakan Instinct sebelum terlibat dalam pertarungan jarak dekat. Kemampuan jarak jauh dapat mengurangi health boss secara perlahan sambil membatasi paparan terhadap serangan.
Perfect Counter dan serangan cutscene berguna saat serangan yang masuk sulit dihindari. Aktifkan keduanya selama jendela bahaya untuk menciptakan periode sementara ketika serangan tersebut tidak dapat mengganggu rencanamu.
| Ancaman | Respons yang Lebih Aman |
|---|---|
| Damage musuh tinggi | Hindari modifier yang meningkatkan damage |
| Musuh cepat | Ambil modifier movement speed secara terbatas dan gunakan alat untuk memperlambat |
| Serangan boss yang sulit | Tetap berada di jarak jauh dan serang saat ada celah aman |
| Kemampuan bertahan rendah | Pilih health, damage reduction, atau opsi healing |
| Kecepatan clear lambat | Tambahkan bonus damage sedang saat kemampuan bertahan sudah stabil |
Checklist Lantai 100
Sebelum Memulai Percobaan Lantai 100:
- Pasang champion, title, gear, dan specials terbaik yang tersedia
- Gunakan serangan jarak jauh dan siapkan Instinct untuk pertemuan berbahaya
- Hindari damage musuh dan modifier movement speed yang berlebihan
- Prioritaskan kartu pemain damage, damage reduction, dan health
- Simpan kemampuan defensif untuk boss seperti Sukuna dan Beiru
Set musuh di tower berulang dalam urutan yang diketahui, sehingga persiapan untuk percobaan berikutnya menjadi lebih mudah. Pelajari lokasi kemunculan setiap boss dan sesuaikan cooldown, posisi, serta kartu defensifmu dengan pertemuan yang akan datang.
Hadiah, Tower Shop, dan FAQ
Infinite Tower memberikan hadiah melalui beberapa pencapaian lantai. Hadiah dapat mencakup Yen, Chikara, Boosts, Potions, Trait Rerolls, dan Tower Token. Setelah run berakhir, pemain kembali ke dunia utama dan dapat membelanjakan Tower Token di Tower Shop.
| Pencapaian | Kumpulan Hadiah |
|---|---|
| Setiap 5 lantai | 2–4 hadiah |
| Setiap 10 lantai | 4–8 hadiah |
| Setiap 25 lantai | 15–25 hadiah |
| Setiap 50 lantai | 40–60 hadiah |
Tower Shop menyediakan keys, Boosts, Potions, title, Trait Rerolls, dan champion Beast Mode dengan rarity tinggi. Shop ini juga mengisi ulang beberapa item dasar setiap hari, sehingga layak diperiksa setelah menyelesaikan run secara rutin.
| Target Shop | Biaya atau Persyaratan | Prioritas |
|---|---|---|
| Title Ranker | 3.500 Tower Token | Tinggi; meningkatkan performa tower dan perolehan token |
| Limit Breaker Vials | Biaya token tercantum di shop | Berguna untuk peningkatan latihan stat sebesar 15% |
| Champion Beast Mode | 15.000 Tower Token, kelas Emperor, clear lantai 100 | Target jangka panjang |
| Keys dan item dasar | Berbeda-beda sesuai item | Pembelian situasional dan harian |
Beli title Ranker sebelum menabung untuk champion termahal, kecuali kamu sudah hampir memenuhi persyaratan champion tersebut. Bonusnya di tower dapat meningkatkan farming token berikutnya.
Champion Beast Mode membutuhkan lebih dari sekadar jumlah token. Kamu harus mencapai kelas Emperor, yang memerlukan 100 quintillion pada stat utama, serta menyelesaikan lantai 100. Rencanakan pendakian tower sebagai bagian dari tujuan progresi yang lebih luas, bukan sebagai pembelian langsung.
Untuk detail tambahan pada halaman tersebut, lihat halaman Tower di Anime Fighting Simulator Wiki.
Q: Di lantai berapa sebaiknya saya melakukan reset di Infinite Tower?
Lantai 56 adalah titik reset standar untuk farming berulang. Pemain yang percaya diri melawan Sukuna dapat melanjutkan hingga lantai 61, tetapi risiko dan waktu tambahan dapat mengurangi efisiensi.
Q: Haruskah saya selalu memilih Tower Token Bonus tertinggi?
Hanya saat farming Tower Token. Untuk Boosts dan Trait Rerolls, damage dan modifier yang lebih aman biasanya meningkatkan kecepatan clear serta konsistensi run.
Q: Berapa banyak pemain yang dapat memasuki tower?
Satu party dapat berisi hingga empat pemain. Health musuh meningkat sesuai jumlah pemain, jadi koordinasikan kelompokmu sebelum memulai.
Q: Apa yang dibutuhkan untuk champion Beast Mode?
Persyaratan shop mencakup 15.000 Tower Token, kelas Emperor, dan clear lantai 100. Champion tersebut tercantum sebagai Naturo di sumber wiki dan disebut Naruto dalam materi panduan.