- Los rolls de técnica maldita de Anime Fighting Simulator cuestan 150 fragmentos de Chikara a través del NPC de la caja.
- Limitless es la técnica Mítica disponible en la lista, con una probabilidad de roll del 0.36%.
- Cursed Speech y Larper escalan con Chakra y son adecuadas para configuraciones centradas en habilidades.
- Ratio utiliza Fuerza, mientras que Weapon Specialist combina el escalado de Fuerza y Espada.
- Los niveles de maestría desbloquean movimientos adicionales, por lo que subir de nivel una técnica nueva forma parte de su valor.
Descripción general de las técnicas malditas de Anime Fighting Simulator
Las técnicas malditas se introdujeron en la Actualización 1 como un sistema especial de habilidades basado en técnicas de combate inspiradas en el anime. Se obtienen a través de una Caja de Técnicas Malditas en lugar de seleccionar una clase permanente. Esto convierte el sistema en una combinación de colección, gestión de recursos y planificación de configuraciones.
El NPC de la caja se encuentra frente a la Academia de Hechicería, detrás de la gran Isla Ciudad. La lista actual de la wiki identifica a Gojo, también mencionado como Jogu en la descripción de la ubicación, como el personaje relacionado con el sistema de rolls. Cada roll cuesta 150 fragmentos de Chikara.
Aspectos destacados del video:
- La Actualización 1 añadió técnicas malditas y nuevos sistemas de progresión relacionados.
- Limitless utiliza Chakra y desbloquea Reversal Red antes que Lapse Blue.
- Derrotar jefes puede proporcionar fragmentos de Chikara para realizar más rolls.
- La maestría mejora el valor práctico de una técnica durante el combate.
La decisión más importante no consiste simplemente en elegir la técnica más rara. También debes comprobar el atributo de escalado de la técnica, sus requisitos de maestría, los tiempos de reutilización y su función de combate prevista. Una habilidad Mítica puede ser difícil de obtener, mientras que una opción de menor rareza puede adaptarse mejor a tus estadísticas actuales.
Configuraciones de Chakra
- Cursed Speech
- Larper
- Limitless
- Mejor elección para daño basado en habilidades
Configuraciones de Fuerza
- Ratio
- Shrine
- Ataques directos potentes
- Útil para una progresión centrada en Fuerza
Configuraciones híbridas
- Weapon Specialist
- Queen of Curses
- Utiliza Fuerza, Espada o Chakra
- Flexible, pero más exigente
Antes de gastar fragmentos, compara el factor de escalado de una técnica con tu estadística más alta. Una técnica rara será menos eficiente si tu configuración actual no puede aprovechar su escalado de daño.
Cómo obtener y cambiar las técnicas malditas
El proceso básico de obtención es sencillo, pero la eficiencia de los fragmentos es importante porque cada intento consume 150 fragmentos de Chikara. Viaja a la zona de la Academia de Hechicería, localiza al NPC de la caja y utiliza la interfaz de rolls para obtener una técnica.
La lista de rolls disponibles y las probabilidades mostradas deben comprobarse antes de comprometer recursos. La tabla publicada incluye cinco técnicas de caja, desde la común Ratio hasta la Mítica Limitless. Otras técnicas aparecen en la documentación general de habilidades, pero no todas tienen probabilidades de caja indicadas.
Llega a la Academia de Hechicería
Viaja detrás de la gran Isla Ciudad y encuentra la Academia de Hechicería. El NPC de la caja está situado frente a la entrada de la academia.
Ahorra fragmentos de Chikara
Reúne suficientes fragmentos de Chikara antes de hacer rolls. Cada intento de la Caja de Técnicas Malditas cuesta 150 fragmentos, por lo que los rolls repetidos requieren una rutina de farmeo confiable.
Revisa el grupo de rolls
Comprueba los nombres de las técnicas, sus rarezas y sus probabilidades. Si los valores cambian tras una actualización, utiliza la interfaz actual del juego como referencia definitiva.
Haz el roll e inspecciona el resultado
Después de recibir una técnica, confirma su factor de escalado y los movimientos disponibles. Una técnica de Chakra debe evaluarse según tu estadística de Chakra, mientras que Ratio favorece la Fuerza.
Sube la maestría antes de reemplazarla
Prueba la técnica y desbloquea sus primeros movimientos antes de decidir si vale la pena hacer otro roll. Un resultado nuevo puede parecer mejor por su rareza, pero rendir peor para tu configuración.
| Detalle de obtención | Información actual |
|---|---|
| Ubicación del roll | Frente a la Academia de Hechicería |
| Punto de referencia cercano | Detrás de la gran Isla Ciudad |
| Moneda del roll | Fragmentos de Chikara |
| Coste por roll | 150 fragmentos de Chikara |
| Fuente del roll | Caja de Técnicas Malditas |
| Mejor punto de verificación | Interfaz de la caja dentro del juego |
Derrotar jefes es una forma práctica de mantener los intentos repetidos. La cobertura de la jugabilidad de la Actualización 1 destaca a Kurama como un objetivo útil para conseguir fragmentos de Chikara y recursos para cambiar rasgos. Considera que la eficiencia contra jefes depende de la configuración: los jugadores más fuertes pueden derrotarlo rápidamente, mientras que quienes aún están progresando pueden necesitar una posición más segura y curación.
No gastes todos tus fragmentos inmediatamente si todavía necesitas recursos de progresión. Guarda una reserva para futuros rolls y vuelve a farmear después de comprobar si la técnica actual se adapta a tus estadísticas.
Probabilidades y comparación de rareza de las técnicas malditas
Las probabilidades indicadas para la caja proporcionan un punto de partida útil para planificar. Ratio tiene la mayor probabilidad indicada, mientras que Limitless es la entrada más rara de la tabla. Los porcentajes describen las probabilidades de cada roll, no un número garantizado de intentos.
| Técnica maldita | Rareza | Probabilidad de roll | Factor de escalado |
|---|---|---|---|
| Ratio | Común | 54.11% | Fuerza |
| Cursed Speech | Rara | 31.94% | Chakra |
| Larper | Épica | 12.16% | Chakra |
| Weapon Specialist | Legendaria | 1.43% | Fuerza/Espada |
| Limitless | Mítica | 0.36% | Chakra |
La tabla de probabilidades se reproduce de la página de Técnicas Malditas de la Wiki de Anime Fighting Simulator. Como los sistemas del juego pueden modificarse, compara las cifras publicadas con la pantalla actual de la caja antes de realizar una gran inversión.
Más accesible
Ratio tiene la mayor probabilidad indicada y escala con Fuerza. Es un resultado práctico para los jugadores que ya entrenan daño físico directo.
Mejor progresión de Chakra
Cursed Speech y Larper escalan con Chakra, lo que ofrece a los jugadores centrados en habilidades alternativas más accesibles que Limitless.
Resultado raro que vale la pena perseguir
Limitless aparece como Mítica con una probabilidad del 0.36%. Su rareza la convierte en un objetivo a largo plazo, no en un plan inicial confiable.
Una probabilidad baja de roll no debería determinar automáticamente tu siguiente decisión. Considera las siguientes preguntas:
- ¿La técnica utiliza tu estadística más alta?
- ¿Puedes desbloquear su siguiente movimiento con tu nivel actual de maestría?
- ¿Sus tiempos de reutilización son adecuados para farmear jefes o combatir contra jugadores?
- ¿La técnica proporciona daño de área útil o presión confiable contra un solo objetivo?
- ¿Reemplazar tu habilidad actual ralentizaría tu progresión?
Un porcentaje mostrado describe la probabilidad de un roll individual. No garantiza un resultado después de un número fijo de intentos, así que planifica tu presupuesto de fragmentos pensando en farmeos repetidos y no en un resultado asegurado.
Conjuntos de movimientos, escalado y prioridades de maestría
Cada técnica tiene su propio conjunto de movimientos, escalado de daño, requisitos de maestría y patrón de tiempos de reutilización. La comparación inicial más útil consiste en comprobar si el primer movimiento está disponible de inmediato y si el segundo requiere un umbral de maestría manejable.
| Técnica | Primer movimiento | Segundo movimiento | Maestría del segundo movimiento | Enfoque de combate |
|---|---|---|---|---|
| Ratio | Ratio Punch, 10x Fuerza | Ratio Smash, 20x Fuerza | Mas.15 | Daño directo de Fuerza |
| Cursed Speech | Blast Away, 5x Chakra | Explode, 6x Chakra | Mas.10 | Control de área y golpes repetidos |
| Larper | Granite Blast, 5x Chakra | Appetizer, 7x Chakra | Mas.15 | Rayos cargados y presión a distancia |
| Weapon Specialist | Heavenly Volley, 3x Fuerza | Thousand Slashes, 5x Espada | Mas.10 | Híbrido de Fuerza y Espada |
| Limitless | Reversal Red, 25x Chakra | Lapse Blue, 7x Chakra | Mas.25 | Gran daño explosivo y efecto de atracción |
Limitless destaca especialmente por su primer movimiento. Reversal Red aparece con 25x Chakra, un tiempo de reutilización de siete segundos y valores de daño indicados superiores a los de las demás primeras habilidades. Lapse Blue requiere Mas.25 y crea una fuerza de atracción que daña a los enemigos cercanos durante varios ticks.
Ratio tiene una ruta de progresión más sencilla. Ratio Punch está disponible en Mas.0, mientras que Ratio Smash se desbloquea en Mas.15. Esto facilita su evaluación rápida si tu estadística de Fuerza ya está desarrollada.
Cursed Speech y Larper utilizan Chakra, pero sus patrones de movimiento son diferentes. Cursed Speech proporciona control mediante golpes repetidos con Blast Away y Explode. Larper se centra en ataques de rayos, incluido un Granite Blast que se puede mantener pulsado y un Appetizer de tres rayos.
Desbloquea el siguiente movimiento antes de juzgar una técnica únicamente por su ataque inicial. Una segunda habilidad puede cambiar tu alcance, cobertura de área o patrón de daño contra jefes.
Para farmear jefes, prioriza el daño seguro y los tiempos de reutilización repetibles. En el combate contra jugadores, el alcance, el control del movimiento y las ventanas de daño explosivo pueden importar más que el daño PvE indicado. La wiki separa los valores PvE y PvP, así que evita tratar los números de una categoría como universales.
| Técnica | Notas PvE | Notas PvP | Prueba recomendada |
|---|---|---|---|
| Ratio | Ataques directos de Fuerza confiables | Multiplicadores indicados más altos contra jugadores | Pruébala contra un jefe y un jugador en movimiento |
| Cursed Speech | Daño de Chakra durante varios ticks | Potencial de interrupción de área | Comprueba la consistencia de los impactos a corta distancia |
| Larper | Presión de rayos a distancia | Importan el tiempo de carga y el momento de los proyectiles | Prueba el seguimiento de los rayos y el control de la distancia |
| Weapon Specialist | Escalado mixto de Fuerza/Espada | Secuencia rápida de cortes | Compara la inversión en Espada con la inversión en Fuerza |
| Limitless | Gran daño explosivo con Reversal Red | Presión útil con habilidades a distancia | Prueba el momento de los tiempos de reutilización y el control de Lapse Blue |
Ruta práctica de farmeo y lista de progresión
Una buena rutina para las técnicas malditas tiene tres fases: conseguir una técnica, desarrollar la maestría y decidir si otro roll está justificado. Esto evita que los jugadores gasten fragmentos repetidamente sin probar su resultado actual.
Empieza confirmando tu estadística principal. Si tu Fuerza es considerablemente más alta, Ratio puede ofrecer valor inmediato. Si tu prioridad es Chakra, Cursed Speech o Larper pueden ser más accesibles que Limitless. Weapon Specialist requiere una inversión más especializada porque sus movimientos indicados utilizan tanto el escalado de Fuerza como el de Espada.
Para farmear recursos, utiliza jefes que puedas derrotar de forma constante. Kurama aparece destacado como fuente de fragmentos de Chikara y otras recompensas relacionadas con la actualización. Si un jefe tarda demasiado o provoca derrotas repetidas, un objetivo más seguro puede producir una mejor progresión por sesión.
| Etapa de progresión | Objetivo principal | Acción recomendada |
|---|---|---|
| Preparación | Crear una reserva de fragmentos | Entrena tu estadística más fuerte y farmea jefes manejables |
| Primer roll | Obtener una técnica utilizable | Gasta 150 fragmentos de Chikara en el NPC de la caja |
| Maestría inicial | Desbloquear la primera mejora | Lucha contra enemigos mientras pruebas el alcance y los tiempos de reutilización |
| Adaptación de la configuración | Mejorar el escalado de daño | Ajusta la inversión en Fuerza, Chakra o Espada a la técnica |
| Decisión de reroll | Comparar el valor a largo plazo | Reemplaza la técnica solo después de probar su conjunto de movimientos |
Lista de progresión de técnicas malditas:
- Encuentra la Academia de Hechicería detrás de la gran Isla Ciudad
- Ahorra al menos 150 fragmentos de Chikara para un roll de caja
- Comprueba el factor de escalado de la técnica después del roll
- Desbloquea el siguiente movimiento mediante la maestría
- Prueba la técnica contra un jefe antes de hacer reroll
Lleva un registro de lo que funciona para tu configuración. Una técnica de menor rareza aún puede superar objetivos de entrenamiento de manera eficiente si su factor de escalado coincide con tu estadística más alta. Por el contrario, un resultado raro puede requerir demasiada inversión para ser efectivo de inmediato.
Utiliza el mismo jefe u objetivo de entrenamiento al comparar habilidades. Las pruebas constantes facilitan la evaluación de los tiempos de reutilización, el alcance, la cantidad de impactos y la velocidad real para completar el combate.
Preguntas frecuentes sobre las técnicas malditas
Las siguientes respuestas resumen la información actual sobre obtención, probabilidades y progresión del sistema. Comprueba siempre la interfaz del juego después de una actualización, ya que los valores de equilibrio y la disponibilidad pueden cambiar.
Q: ¿Cómo se obtiene una técnica maldita en Anime Fighting Simulator?
Viaja a la Academia de Hechicería detrás de la gran Isla Ciudad y utiliza el NPC de la Caja de Técnicas Malditas frente a la academia. Cada roll indicado cuesta 150 fragmentos de Chikara.
Q: ¿Cuál es la técnica maldita indicada más rara?
Limitless aparece como una técnica Mítica con una probabilidad de roll del 0.36%. Escala con Chakra y desbloquea Reversal Red en Mas.0 y Lapse Blue en Mas.25.
Q: ¿Qué técnica maldita es mejor para una configuración de Fuerza?
Ratio es la opción más claramente centrada en Fuerza dentro del grupo de la caja indicado. Weapon Specialist también utiliza el escalado de Fuerza y Espada, mientras que Shrine está documentada con movimientos basados en Fuerza, pero no tiene una entrada de probabilidades de caja en la tabla proporcionada.
Q: ¿Deberías hacer reroll inmediatamente después de obtener una técnica?
Normalmente, no. Primero comprueba el factor de escalado, desbloquea el siguiente movimiento y prueba la habilidad contra objetivos constantes. Haz reroll cuando la técnica no apoye tu configuración o tus objetivos de progresión.
| Pregunta | Respuesta breve |
|---|---|
| ¿Dónde está el NPC de la caja? | Frente a la Academia de Hechicería, detrás de la gran Isla Ciudad |
| ¿Qué moneda se necesita? | Fragmentos de Chikara |
| ¿Cuánto cuesta un roll? | 150 fragmentos de Chikara |
| ¿Con qué escala Limitless? | Chakra |
| ¿Qué debe probarse antes de hacer reroll? | Maestría, tiempos de reutilización, alcance y rendimiento contra jefes |
Las probabilidades y los datos de movimientos indicados reflejan la información de referencia disponible de 2026. Confirma los valores actuales en el juego antes de comprometer una gran cantidad de fragmentos de Chikara.