- Palabra clave principal: Los estilos de respiración de Anime Fighting Simulator se obtienen de la Caja de Respiración.
- Coste de desbloqueo: Prepara 150 fragmentos Tensei antes de hacer una tirada en la ubicación del Demonio de las Manos.
- Estilos disponibles: Agua, Trueno, Sonido y Llama aparecen registrados con sus datos de rareza y habilidades.
- Mejor opción inicial: La Respiración de Agua tiene la mayor tasa de obtención registrada y un conjunto de habilidades sencillo.
- Mejoras raras: La Respiración de Llama ofrece el mayor daño registrado en el primer movimiento, pero su tasa de obtención es la más baja.
Descripción general de los estilos de respiración de Anime Fighting Simulator
Los estilos de respiración de Anime Fighting Simulator son habilidades especiales de combate introducidas con la actualización 6.5. Se obtienen mediante tiradas en la Caja de Respiración, cerca de la ubicación de aparición del Demonio de las Manos en la Dimensión 2. Cada estilo utiliza el factor de escala Espada en las tablas de habilidades disponibles, por lo que los jugadores deberían revisar su configuración centrada en espada antes de gastar fragmentos.
El grupo registrado actualmente contiene cuatro estilos con nombre: Agua, Trueno, Sonido y Llama. Sus rarezas van de Poco común a Mítico, mientras que sus tasas de obtención disminuyen considerablemente a medida que aumenta la rareza. La Caja de Respiración requiere 150 fragmentos Tensei por tirada, por lo que la planificación de recursos es importante para los jugadores que buscan un resultado específico.
Aspectos destacados del video:
- Muestra la ruta hacia la Caja de Respiración a través de la Dimensión 2.
- Identifica la zona del Demonio de las Manos como el punto de inicio principal.
- Demuestra las habilidades registradas de los estilos de respiración.
- Proporciona referencias visuales de la caja y de los efectos de los estilos.
Respiración de Agua
- Rareza poco común
- Mayor tasa de obtención registrada
- Corte confiable y ataque de área
Respiración de Trueno
- Rareza épica
- Golpe inicial potente
- Patrón de ataque rápido y agresivo
Respiración de Sonido
- Rareza legendaria
- Ataques explosivos de varios impactos
- Tiempos de reutilización más largos
Respiración de Llama
- Rareza mítica
- Mayor daño registrado en el primer movimiento
- Menor tasa de obtención registrada
| Estilo de respiración | Rareza | Tasa de obtención | Coste de fragmentos | Factor de escala |
|---|---|---|---|---|
| Respiración de Agua | Poco común | 69.61% | 150 | Espada |
| Respiración de Trueno | Épica | 26.50% | 150 | Espada |
| Respiración de Sonido | Legendaria | 3.12% | 150 | Espada |
| Respiración de Llama | Mítica | 0.78% | 150 | Espada |
El coste de 150 fragmentos se aplica a cada tirada registrada de la Caja de Respiración. Guarda suficientes fragmentos Tensei para tu intento objetivo en lugar de gastarlos sin un plan.
La tabla de referencia completa está disponible en la página de Respiración de la Wiki de Anime Fighting Simulator. Como el video de demostración está marcado como desactualizado, úsalo principalmente para orientarte sobre la ubicación y consultar referencias visuales de las habilidades, en lugar de asumir que todos los valores de equilibrio siguen sin cambios.
Cómo llegar a la Caja de Respiración
La Caja de Respiración se encuentra en la Dimensión 2, cerca de la zona de aparición del Demonio de las Manos. Los jugadores que ya tengan acceso a puntos de viaje cercanos pueden acortar la ruta teletransportándose hacia la ubicación desbloqueada más próxima. Las indicaciones de ruta disponibles identifican el Estómago de Slime y la Casa Kame como puntos de referencia cercanos útiles.
Si partes desde la aparición principal, sigue los puntos de referencia del entorno en lugar de buscar al azar. La ruta avanza hacia el lago seco y después continúa hacia los árboles rosas cercanos a la zona de la caja. Volar o usar habilidades de movimiento rápido puede reducir el tiempo de viaje, pero el requisito importante es llegar a la ubicación correcta de la Dimensión 2.
Entra en la Dimensión 2
Viaja a la Dimensión 2 antes de buscar el sistema de respiración. La Caja de Respiración no aparece como una característica estándar de la zona de aparición.
Localiza la zona del Demonio de las Manos
Dirígete a la ubicación de aparición del Demonio de las Manos. La caja está situada cerca, lo que convierte este punto de referencia del jefe en la referencia de navegación más fiable.
Usa los puntos de referencia cercanos
Si están disponibles, teletranspórtate hacia el Estómago de Slime o la Casa Kame. Desde la Casa Kame, mira hacia el lago seco y los árboles rosas.
Encuentra la Caja de Respiración
Continúa hacia la zona junto a los árboles rosas e interactúa con la caja cuando sea visible.
Comprueba tus fragmentos
Confirma que tienes 150 fragmentos Tensei antes de hacer la tirada. Repite el proceso solo cuando tu plan de recursos permita otro intento.
| Punto de partida | Referencia direccional | Nota práctica |
|---|---|---|
| Aparición de la Dimensión 2 | Gira hacia el lago seco | Usa el paisaje para mantener la dirección |
| Casa Kame | Mira hacia los árboles rosas | Uno de los puntos de referencia con nombre más cercanos |
| Estómago de Slime | Viaja hacia la zona del Demonio de las Manos | Útil si ya está desbloqueado |
| Aparición del Demonio de las Manos | Busca en la zona cercana a la caja | Destino principal |
Usa la aparición del Demonio de las Manos como tu punto de referencia final. Buscar desde una zona no relacionada puede hacerte perder tiempo, mientras que el lago cercano, la Casa Kame y los árboles rosas proporcionan puntos de control visuales más claros.
La ubicación de la caja es independiente de la decisión de combate. Llegar hasta ella no garantiza una rareza preferida, así que considera el viaje y la recolección de fragmentos como dos partes del mismo ciclo de preparación.
Clasificación de los estilos de respiración y datos de habilidades
Los estilos registrados son más fáciles de comparar mediante sus movimientos iniciales, requisitos de maestría, valores de daño y tiempos de reutilización. Cada estilo tiene un movimiento Z disponible con Maestría 0. El movimiento X normalmente requiere Maestría 10, mientras que la Respiración de Llama requiere Maestría 15 para su segunda habilidad registrada.
Los valores siguientes distinguen entre daño en PVP y daño en PVE. Los valores de PVP se refieren al combate contra jugadores, mientras que los valores de PVE se refieren al daño contra jefes. Esta diferencia es importante al elegir un estilo para luchar en la arena o cultivar jefes.
| Estilo | Primer movimiento | Maestría | Daño PVP | Daño PVE | Tiempo de reutilización |
|---|---|---|---|---|---|
| Agua | Corte de Agua | 0 | 160 | 50 | 7 segundos |
| Trueno | Golpe de Trueno | 0 | 225 | 70 | 8 segundos |
| Sonido | Cuentas Explosivas | 0 | 85 por impacto, 3 impactos | 25 por impacto, 3 impactos | 10 segundos |
| Llama | Universal Abrasador | 0 | 255 | 85 | 8 segundos |
| Estilo | Segundo movimiento | Maestría | Daño PVP | Daño PVE | Tiempo de reutilización |
|---|---|---|---|---|---|
| Agua | Cuenca de Cascada | 10 | 25 por impacto, 8 impactos | 7.5 por impacto, 8 impactos | 10 segundos |
| Trueno | Cortes de Trueno | 10 | 50 por impacto, 5 impactos | 15 por impacto, 5 impactos | 11 segundos |
| Sonido | Rugido | 10 | 135 por impacto, 2 impactos | 40 por impacto, 2 impactos | 14 segundos |
| Llama | Fuego Desconocido | 15 | 35 por impacto, 8 impactos | 12.5 por impacto, 8 impactos | 14 segundos |
Evaluación de cada estilo
La Respiración de Agua es la opción más accesible del grupo registrado. Su tasa de obtención del 69.61% la convierte en el resultado más probable, y los siete segundos de reutilización de Corte de Agua le proporcionan una rotación inicial práctica. Cuenca de Cascada añade impactos repetidos después de alcanzar Maestría 10, lo que puede ayudar contra objetivos que permanezcan dentro del área de ataque.
La Respiración de Trueno sacrifica disponibilidad a cambio de un mayor daño directo registrado. Golpe de Trueno inflige 225 de daño PVP y 70 de daño PVE, mientras que Cortes de Trueno añade cinco impactos rápidos después de alcanzar Maestría 10. Este estilo es adecuado para jugadores que prefieren enfrentamientos rápidos y ataques orientados al daño explosivo.
La Respiración de Sonido se centra en ataques explosivos de varios impactos. Cuentas Explosivas golpea tres veces y Rugido golpea dos veces, pero ambas habilidades tienen tiempos de reutilización más largos que los movimientos iniciales de Agua y Trueno. Puede recompensar a los jugadores que calculen cuidadosamente la presión de área en lugar de usar repetidamente ataques con tiempos de reutilización cortos.
La Respiración de Llama tiene la rareza más alta y la menor tasa de obtención registrada, de 0.78%. Universal Abrasador tiene el mayor daño registrado para un primer movimiento, con 255 de daño PVP y 85 de daño PVE. Fuego Desconocido requiere Maestría 15 y proporciona ocho impactos registrados, pero sus catorce segundos de reutilización exigen una ejecución deliberada.
Mejor para la accesibilidad
La Respiración de Agua es el primer objetivo práctico porque su tasa de obtención registrada es la más alta y sus tiempos de reutilización son relativamente cortos.
Mejor daño explosivo registrado
La Respiración de Llama tiene los valores de daño inicial más altos, pero su rareza mítica hace que sea un resultado difícil de buscar.
Mejor opción agresiva
La Respiración de Trueno combina un daño inicial potente con un perfil de ataque rápido y tiempos de reutilización manejables.
Mejor enfoque de varios impactos
La Respiración de Sonido se centra en impactos explosivos repetidos, por lo que el posicionamiento y el tiempo de uso son especialmente importantes.
Para la primera tirada, la Respiración de Agua es la expectativa más práctica. Si obtienes Trueno, Sonido o Llama, conserva el estilo si su patrón de daño coincide con tu forma preferida de jugar en PVP o luchar contra jefes.
Consejos para cultivar recursos y configurar el combate
Los estilos de respiración escalan con Espada, por lo que tu configuración de combate debería potenciar el daño basado en espada en lugar de tratar el estilo como un reemplazo independiente de todas las demás decisiones de configuración. Los datos de habilidades registrados también muestran por qué es importante gestionar los tiempos de reutilización: una habilidad poderosa puede resultar ineficiente si se usa sin tener en cuenta su ventana de recuperación.
Usa los siguientes principios al probar un estilo nuevo:
- Abre con el movimiento que corresponda a la posición de tu objetivo.
- Reserva las habilidades de varios impactos para objetivos que permanezcan dentro del área de ataque.
- Revisa los requisitos de maestría antes de juzgar el conjunto completo de habilidades.
- Compara por separado los valores de PVP y PVE.
- No juzgues un estilo únicamente por su rareza.
- Practica el alcance de los ataques antes de entrar en un combate serio en la arena.
- Conserva suficientes fragmentos para futuras tiradas si buscas una rareza específica.
| Objetivo de combate | Enfoque recomendado | Por qué es importante |
|---|---|---|
| Progreso general | Respiración de Agua | Alta disponibilidad registrada y tiempo de reutilización inicial corto |
| Daño explosivo en PVP | Trueno o Llama | Altos valores de daño PVP inicial registrados |
| Daño contra jefes | Llama o Trueno | Mayores valores de daño PVE inicial registrados |
| Impactos de área repetidos | Sonido o Llama | Segundas habilidades de varios impactos |
| Planificación con pocos recursos | Agua | Resultado más probable de la caja según los datos registrados |
Rotación de tiempos de reutilización
Una rotación sencilla comienza con la habilidad disponible en Maestría 0 y continúa con el segundo movimiento una vez alcanzado su requisito de maestría. No actives ambos ataques sin considerar si el objetivo puede permanecer dentro del alcance. Cuenca de Cascada, Cortes de Trueno, Cuentas Explosivas, Rugido y Fuego Desconocido incluyen patrones de impactos repetidos que pueden perder eficacia cuando los enemigos se alejan.
En los enfrentamientos contra jefes, prioriza mantener un contacto fiable por encima del daño máximo registrado. En PVP, usa las ventanas iniciales más cortas para obligar al rival a moverse y reserva la habilidad con mayor tiempo de reutilización para una apertura confirmada. Este enfoque mantiene la utilidad del estilo incluso cuando el oponente evita parte de un ataque de varios impactos.
Lista de preparación para el estilo de respiración:
- Llega a la Dimensión 2 y localiza la zona del Demonio de las Manos
- Reúne al menos 150 fragmentos Tensei para una tirada de la Caja de Respiración
- Confirma que tu configuración admite el escalado de Espada
- Desbloquea la maestría necesaria para el segundo movimiento
- Prueba por separado el daño PVP y PVE antes de cambiar tu configuración
Registra con qué frecuencia conecta cada ataque durante los enfrentamientos reales. El daño registrado es útil para comparar, pero el alcance, la cantidad de impactos, el posicionamiento y el momento de los tiempos de reutilización determinan el rendimiento práctico.
¿Qué estilo de respiración deberías elegir?
No existe una única opción adecuada para todos los jugadores, ya que los estilos registrados destacan en aspectos diferentes. La rareza describe la disponibilidad, no garantiza automáticamente que el estilo se adapte a tus hábitos de combate. Un estilo de menor rareza con un tiempo de reutilización cómodo puede resultar más práctico que uno raro que requiera un posicionamiento preciso.
Usa este orden de prioridades al decidir si conservar un resultado:
- Comprueba el conjunto de habilidades. Decide si el alcance de los ataques y el patrón de impactos se ajustan a tu estilo de juego.
- Comprueba el factor de escala. Las habilidades de respiración registradas utilizan el escalado de Espada.
- Comprueba la actividad. Los valores de PVP y PVE no son idénticos, así que elige según tu modo principal.
- Comprueba los tiempos de reutilización. Las ventanas de recuperación más cortas permiten rotaciones más constantes.
- Comprueba los requisitos de maestría. Un estilo no está representado por completo hasta desbloquear su segundo movimiento.
| Preferencia del jugador | Primer estilo a considerar | Alternativa | Motivo principal |
|---|---|---|---|
| Jugador nuevo | Agua | Trueno | Posición accesible en el grupo y rotación sencilla |
| Daño explosivo | Llama | Trueno | Alto daño inicial registrado |
| Presión rápida | Trueno | Agua | Ataque inicial potente y tiempo de reutilización moderado |
| Ataques de varios impactos | Sonido | Llama | Patrones de habilidades con impactos repetidos |
| Juego centrado en jefes | Llama | Trueno | Mayores valores de daño PVE inicial registrados |
Los jugadores también deberían distinguir entre tirar por una rareza y crear una configuración alrededor de un estilo. Si tu objetivo es simplemente obtener cualquier habilidad de respiración, Agua es el resultado más probable según los datos registrados. Si tu objetivo es conseguir un resultado mítico específico, prepárate para un proceso de recursos mucho menos predecible, ya que Llama tiene la menor tasa de obtención registrada.
El sistema de respiración debería considerarse una capa de progresión, no una razón para descartar inmediatamente una configuración de espada funcional. Prueba la nueva habilidad, desbloquea su requisito de maestría y compara su rendimiento real con tu rotación actual antes de tomar una decisión definitiva.
Elige Agua como punto de partida accesible y constante, Trueno para ejercer presión agresiva, Sonido para un estilo explosivo de varios impactos o Llama para obtener el mayor potencial de daño registrado.
Q: ¿Cómo obtengo los estilos de respiración de Anime Fighting Simulator?
Viaja a la Dimensión 2, encuentra la Caja de Respiración cerca de la ubicación de aparición del Demonio de las Manos y gasta 150 fragmentos Tensei por tirada.
Q: ¿Qué estilo de respiración tiene la mayor tasa de obtención registrada?
La Respiración de Agua tiene la mayor tasa de obtención registrada, con un 69.61%, lo que la convierte en el resultado más accesible del grupo registrado.
Q: ¿Qué estilo tiene el mayor daño inicial registrado?
La Respiración de Llama tiene los valores iniciales registrados más altos, con 255 de daño PVP y 85 de daño PVE para Universal Abrasador.
Q: ¿Los estilos de respiración usan escalado de Espada o de Fuerza?
Agua, Trueno, Sonido y Llama aparecen registrados con Espada como factor de escala. También se muestra una entrada independiente de Brújula con escalado de Fuerza, pero no está incluida en la comparación de los cuatro estilos de respiración.